《"如果一生只有三十岁"不如趁着年轻去尝试新的东西》
来源:未知 时间:2020-04-16 14:41
《安排余命、规划人生的模拟器吗?不少玩家有类似的误会。制作人汪小小(ID)确实也曾花一两个月时间往这个方向尝试。不过到最后,呈现于我们面前的是一部交互式叙事类游戏,它讲述了身患绝症的二十岁青年向死而生的十年历程。
五十游戏工作室的这部独立作品上线于4月10日。该作一度登顶TapTap热卖榜,并在16小时内售出10000份。一周不到的时间里,游戏参评人数超过1500人,评分维持在8.6分的水平。对汪小小来说,玩家对新作的接受度,还算不错。
截稿前,游戏在TapTap及好游快爆中的评分
毕竟,游戏并没有延续制作人过去的成名作。两年前,由汪小小主导开发的"如果可以回家早一点"上线。游戏在TapTap上迄今卖了快40万份,并成为了苹果App Store「2018年度本土最佳独立游戏」之一。
人们有理由相信,汪小小会再做一款类似"如果可以回家早一点"的剧情向解谜游戏,或者"如早2"就可以是方向。而业内前辈,也给过他这般建议。但制作人说,「我不想一辈子就只能做解谜游戏。」
在有限光阴里尝试更多可能,就成了"如果一生只有三十岁"的创作动机,它也是这部作品里想要表达的内容。
来自一首歌的创作灵感
在葡萄君看来,汪小小有一项能力,他总能从歌曲当中挖掘到深刻的游戏主题。
"如果可以回家早一点"的创作源头,来自他在翻歌单时,不经意遇到的一首关于「每天回家都会看到老婆在装死」的网络歌曲。这回"如果一生只有三十岁"的灵感来源也差不多,其主题则出自新青年理发厅乐队的一首同名粤语歌曲。
歌词节选:
如果一生只有三十岁,我会每天博命喝汽水,如果一生只有三十岁,话知你落雨行雷,如果一生只有三十岁,仲边会读书读到二十几,如果一生只有三十岁,我爱你谁嫌说多一句
「听到这首歌的时候,我有很多想法。」制作人说,「但它的歌词没有完全表达我想要的东西。于是我想自己做一款游戏来诠释同样的主题。」
"如果一生只有三十岁"于2018年底立了项。起初,制作人面对这个主题时,第一反应是做一款类似"中国式家长"的模拟养成类游戏。「做了一两个月,做不下去了。」他觉得继续下去,也只会是一款雷同作品。转念一想,汪小小决定做叙事游戏,当时花了半个多小时写出了故事梗概。
故事的核心设定在于:男主正当20岁,却身患罕见绝症,人生才刚开始就仅剩十年光阴,这个男人的结局没有任何回旋的余地,死亡将会如期到来。
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