《游戏杂谈 QQ飞车手游为何难续开服时的辉煌时刻》
来源:未知 时间:2020-04-16 16:01
《你是否还愿意拂去赛车上的灰尘,再陪她跑上一圈呢?
2018年12月29日,"QQ飞车手游"(以下简称"手飞")正式公测了。
腾讯系的游戏,离不开铺天盖地的宣发和潜藏着的巨大玩家基数。但,一个游戏有没有很多人游玩,可不只是看它的宣发力度强不强。
"手飞"交上来的答卷,让所有人都大吃一惊。
它的爆火,让笔者看见了当年"守望先锋"火遍全网的影子。
那么,两年过后,现在的它却为何再难复当年之勇?
成为爆款的原因
当年的飞车,又是凭什么火起来的呢?
在这里,请允许笔者将"手飞"和"守望先锋"(以下简称"守望")这两款各领当时潮流的游戏进行对比。虽然这两款游戏都是横空出世、出世便出名的游戏,但却都有着独属于他们的爆款契机。
对于玩家们来说,"守望"是一个近乎全新的IP,每个人都需要时间去慢慢熟悉这个新奇的世界。而"守望"的一切都需要他们跳出以往的舒适圈,去拥抱这个崭新的世界。
但"手飞"不是。它与现在都还在天上飞着咕咕咕的鸽子"英雄联盟手游"一样,早已在端游方面发展成为了一个不小的IP。
情怀、回忆,这些都是对玩家们来说相当重要的东西,无论是出于怀旧还是好奇,他们都会来瞧瞧。而且,竞速游戏就算变了设备,也终究是竞速游戏,最多是把舒适圈扩大一点而已。
更大的不同就是设备的不同。笔者不敢说未来游戏行业的重心就在手游上,但手游的火爆却是有目共睹。
手游为什么会这么火?因为手机在人们的生活中愈加重要,人们的生活越发忙碌,时间也越发碎片化,手游在人们的生活中的占比不断上升。这是一个显而易见的商机,而当一个领域有利可图时,资本的目标会指向谁也就不必多说了。
(所以你们难道都没有手机吗?!)
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