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《只要58元?从路人角度说说为什么不推荐这款国产仙侠》

来源:未知 时间:2020-04-16 19:00

"仙剑3""仙剑4""古剑一""古剑二",这几款作品作为国内的老牌游戏,他们的监制工长君也是国内知名游戏制作人了。

而就在昨日(4月15日),一部由工长君监制,无常工作室制作的东方幻想题材的动作冒险游戏,在Steam和Wegame双平台发售。

它就是"九霄缳神记"。(后文称"九霄")并且引起了一波热度,周边的朋友都有讨论,这款 国产仙侠 到底好不好玩。

游戏标价国区68元,首发拥有折扣,折扣价58元。

作为一款对仙侠题材不是特别感冒的玩家,看到这个价格,动心的同时也有点担忧。这种堪比独立游戏的售价,到底能够将仙侠题材的动作冒险做成什么样?

然后不出我所料的,在一个小时左右的游戏体验后,我退款了。

既然没有全部体验完游戏全部内容,那么我就没有去发表游戏评测的资格,这部分工作交给评测组的同学吧。

我今天就从就从一个被吸引来又失望退款的路人角度,从游戏上手体验来说一说,为什么我不推荐这款游戏。

操作体验上 丝毫不爽

我向来是不惮以 最好的善意 ,来揣测游戏的。我自认是一个不太挑剔的玩家,所以之前steam评论上许多说游戏动作感和打击感让自己失望的评论,并没有让我停下购买的手。

所以我看到这些评论,心里只是大概有了一个准备,那就是这游戏打击感做的不好。

虽然作为一款标榜自己是 动作冒险 游戏的作品,打击感做的不好,已经基本宣告死亡了。

但是我还是降低了心理预期进入了游戏,说不定对于我来说,这游戏还不错呢。

然后嘛 我就来写这篇文章了。

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