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《"骑马与砍杀2:霸主"e1.2.0 Beta重要更新上线、新增繁中翻译》(2)

来源:未知 时间:2020-04-17 16:01

经济和贸易:

城镇现在会生产更高级的武器,有些可以在市场上找到。

锻造方面:

修复了武器在锻造界面数据显示不同的问题。

修复了重进存档后高级锻造武器丢失性能的问题。

定居点行动:

增加建设现在增加50建设,而不是x2建设速度。

修复了让同伴自己寻找或者让村民帮忙在附近寻找同伴时的问题。

修复了项目完成时间为负的bug。

任务和问题:

家族世仇 任务相关修复/改进:

修复了保存游戏后任务对话消失的bug。

新增/更改了一些对话文本

新增/更改了一些日志条目。

如果玩家将任务NPC从队伍中解散,任务将失败。

谍影迷踪 任务相关修复/改进:

标题从 spy party 改为 spy among us 。

新增任务给予者即使在军团里,玩家也可以激活任务。

修复了间谍面部关键信息被改的bug。

修复了角色与间谍决斗时角色血条显示异常的bug。

修复了保存/载入游戏后间谍消失的bug。

间谍将根据玩家技能升级。

为间谍增加了更好的战斗装备。

新增/更改了对话文本。

调整了城镇居民给玩家线索的随机参数。

新增ALT键寻找间谍候选人。

任务从35天缩短到5天。

领主需要教官 任务相关修复/改进:

修复了任务NPC在玩家被俘虏后消失的bug。

修复了任务给予者和任务NPC是同一个人的bug。

新增/更改一些日志条目。

如果玩家和任务NPC是分开的,玩家可以通过任务日志追踪并找到任务NPC,从而继续进行任务。

领主想要抓住仇人 任务相关修复/改进:

修复了任务给予者没有封地时卡住的bug。

修复了一个导致重复/空白日志条目的错误。

新增了一个允许玩家将任务NPC交给任务给予者的对话。

小幅度修复了 领主需要谷物 任务的问题。

任务对话进一步更新改进。

修复了偷猎者军团,家族世仇等任务中的说服参数。

其他方面:

小派系装备大修来更好地贴合他们的特点。

修复了第二次进城后守卫都消失了的bug。

修复了进入一个敌对据点后同伴颜色变化的bug。

玩家的哥哥年轻了一点

修复了一个囚犯变总督的bug。

更多内容:骑马与砍杀2专题骑马与砍杀2论坛


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