《V社"石器牌"2.0新机制详解、将拥有新天梯系统》(2)
来源:未知 时间:2020-04-21 13:41
除非另行说明,卡牌和技能会影响一条兵线。 除非设置了其他持续时间,否则任何动词(晕眩、缴械等)的效果都会持续至该回合结束。 所有具有持续效果的卡牌会被标为 魔法 ,效果持续至魔法被驱散。 所有永久性修改同样如是标记。
默认情况下,箭头指向前方,但可以暂时进行修改。 在每个轮次结束或玩家移动单位时,其箭头会重置。
关键词变更
护甲
老版游戏中的护甲造成了一些问题 在开发的早期阶段,因为单点护甲造成的影响太过巨大,我们最终只能将所有的能力值翻倍来加以补偿。 当有多个伤害来源时,这也额外添加了很多计算。 现在,每点护甲可以阻挡一点伤害,并且在每回合开始时刷新。
顺势/攻城
顺势/攻城原本要在单位被阻挡的情况下才能发挥作用。 现在则在所有的情况下都会有效。
虚弱
虚弱是游戏的新概念,但我们还是想要谈一谈,这样就能跟各位炫耀其中的一项基础英雄重做啦! 每个攻击虚弱单位的单位都会对塔造成额外伤害。 比如,如果德比(4/3)被一个单位(1/3)阻挡且使用了 绝非巧合 ,使其生命仅剩 1,那么就会对其塔造成 3 伤害,并触发她的被动技能。
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