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《"瓦洛兰特"初见评:又一次站上巨人肩膀的拳头》

来源:未知 时间:2020-04-21 19:42

在国内玩家圈的舆论场中,"瓦洛兰特(Valorant)"是一款在风暴的漩涡眼诞生的游戏。

在"瓦洛兰特"的第一个视频 拳头员工打新作 出现时,网络上对于这款游戏的舆论呈现出的是几乎一边倒的讨伐倾向。落后的游戏画面,毫无创新可言的游戏玩法,再加上国内游戏玩家圈对玩法借鉴的敏感,都让"瓦洛兰特"的初次亮相显得有那么点尴尬。

也正因如此,很多玩家其实是以 鉴丑 的心态在看待这款拳头新作的后续新闻。在知乎上,甚至有问题已经预设了 拳头新作很烂,玩家都很讨厌 的立场,着手进入探讨为什么的环节了。

我也认为,"瓦洛兰特"确实是一款会根据玩家的 预设倾向 而呈现出许多评价形态的游戏:一方面,这款游戏的对局玩法的的确确是灵魂级复刻"CS:GO",且确实大量运用了其他游戏中已存在的技能形态;

但另一方面,当我们尝试着去评价一款游戏时,过分强调它有没有借鉴,有没有过分借鉴,甚至是判别它是否是 缝合怪 ,难免容易把主题带到奇怪的地方。这种难以扯开作者主观立场的文章,我认为价值不大。毕竟无论是理中客,还是可劲儿渲染情绪的激进派,都没法好好地说明白一件事儿:

"瓦兰罗特"首先是一款游戏,那么它好玩吗?

这,恰恰是我最想聊的。

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