《亚洲本地化很重要、V社给出Steam游戏发行的5点建议》
来源:未知 时间:2020-04-23 12:20
《Steam平台拥有完善的开发环境和许多实用工具,近年来也吸引了越来越多独立游戏制作者。近日外媒gamesindustry采访了V社Molly Carroll,并给出5点在Steam发布游戏的重要建议。
1,尽早在Steam上架游戏页面
Steam游戏页面是吸引玩家关注的根本,只要你的游戏已经公布、公开宣传,哪怕还没做完,也应当先上架一个Steam页面,以便感兴趣的玩家查看细节或加入愿望单。目前Steam页面已经不再强制要求游戏必须有预告视频,并且如果游戏在某个业界活动展出,steam也会对此进行宣传。
2,要记得完善自己的开发者介绍页面
除了游戏本身的页面,开发者页面也很重要,Steam已经专门设计了新的开发者版块,可以供玩家关注、浏览,可以吸引更多核心粉丝。比如Klei Entertainment开发者页面就有112,000多人关注,每当该开发者发布新游戏时,所有关注者都会收到消息通知。
3,愿望单对于销量增长至关重要
Carroll尤其强调了愿望单对于开发者的重要性。愿望单能让开发者清楚谁在意自己的游戏,而且会及时通知玩家发售信息。一款游戏被更多玩家加入愿望单,说明它很吸引人,更容易被购买。不过,虽然很多开发者相信愿望单数据对Steam宣传推广算法有很大影响,但这并非现实。
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