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《不是吃鸡胜似吃鸡"猎杀:对决"是PUBG后的小众经典》

来源:未知 时间:2020-04-24 13:41

众所周知,美国南部的沼泽密林中神怪传说盛行,一般认为,这是险恶自然环境、印第安文化、巫毒教迷信混杂而成的结果。

但在"猎杀:对决"(Hunt: Showdown)描述的 1895 年,传说变成了真实,路易斯安那州有块地图未知疫病流行,民众先后死去,然后复活,变成了生啖人肉的僵尸,还有个别死者变异成更强大的怪物。

面对这种 生化危机 式的灾难,致力于对抗超自然邪恶的亚美利加猎人协会(American Hunte Association,AHA)决定干它丫的,发悬赏征集能人异士,去 物理超度 怪物 Boss。

玩家就要扮演受正(金)义(钱)感召而来的猎手,组成 1~3 人的团队深入无人区,执行下面四步除魔操作:

1. 使用 黑暗视域 追查至多 3 个线索,确定 Boss 位置;

2. 前往消灭怪物;

3. 等待怪物被放逐;

4. 拿上怪物灰烬,撤离领赏。

嗯,听起来是很标准的 PVE 打怪流程。在座的各位玩家在普通游戏中此前打死的妖魔鬼怪没有一万也有一千,到美国南部乡下定点清除怪物?EZ!

不过呢,地图里最多有 2 个 Boss,干掉 1 个 Boss 生成 2 份灰烬,但接单干活的猎人却可能多达 12 个。AHA 在搞饱和式猎杀?这就问题大了 首页 1 2 3 4 5 下一页 共5页
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