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《十七年过去了 它或许依然是最值得你玩的硬科幻游戏》

来源:未知 时间:2020-04-27 10:20

有这么一款网游,它有着和"魔兽世界"差不多的年岁,在出生之日便具备了真正意义上的开放式玩法,也一直持有着 硬核 硬科幻 逼格高 等高规格标签,在整个运营周期间中一贯如此,却从来没有真正地 火 起来过。

它就是应该许多人都听过的"EVE Online"。

我相信,"EVE Online"对于不少玩家来说都是一款神秘感十足的游戏。在各个社区闲逛时,你往往会在不经意间看到疑似这款游戏的相关梗,亦或者是偶然窥见一两张气势磅礴的阅舰图或外网舶来的沙雕meme图:

但这款游戏的玩家们,似乎从一开始就安于守在属于他们的空间里,交换着只属于他们的乐趣。不信你回忆回忆,是不是感觉自己很少在公开场合看到过任何一个EVE玩家满怀热情地向路人卖安利的?

但这并不代表这些玩家们热情不够。恰恰相反,这或许正是因为他们将自己的热情都投入到了屏幕中的浩瀚星河。

"EVE Online"已经运营十七年。在这十七年里,出现过许多颇具传奇意味的故事。其中一个故事的主角,就是本文导语的原作者:Katia。

作为一款以 模拟宇宙 为基准的沙盒网游,EVE像真实的宇宙一样,拥有数量众多的星系和广袤的空间供玩家探索。在EVE的世界中,拥有8500平方光年的广袤空间,其中坐落着5431个独立的已知星系,以及2498个会随机出现在宇宙各个角落中的虫洞空间。

随着2009年的资料片"Dominion"更新,游戏中的恒星外观和贴图得到更新,整体画质也增强了不少,宇宙变得更为浩渺壮丽。也正是这一次更新,让Katia动了 想去看一看 的心思。而在下定决心后,Katia将这项大航海计划走了下去。

每到一个新星系,Katia都会认真地拍照记录,逐一考察每个区域的行星和纪念碑,并在博客上写下自己的探险日志。Katia为这段旅行花费了十年的时间。并非走马观花,而是像一个真正的星际旅行者一般,认认真真地将"EVE Online"的世界遍历了一番。而在这个过程中,他组建了已经拥有500多名成员的 卡特尔信号(Signal Cartel) 网站,记录下的照片和各类日志达到了足足五万份之多,他也成为了真正意义上走遍宇宙每一处的旅行者。

如果你想问在数据的世界里做这么硬核的事儿到底有什么意义,或许Katiah和 卡特尔信号 的成员们会耸耸肩,告诉你这只是一件很有酷劲儿的事。Katia的这番旅途,最终也得到了官方的高度认同,他们邀请他进入到只允许内部人员登入的Polaris星系,也在这片游戏宇宙中永远留下了为他打造的一座纪念雕像。

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