《"月影之塔"测评 光与影的交汇 守月人的传承之美》
来源:未知 时间:2020-05-11 11:41
《尤里,是一个失去了自己记忆的小男孩,在逐步爬上月影之塔的道路中遇见了可爱的小猫咪(大误)雷雅,从此它们的旅行将不再孤单,故事中尤里将身处光明下,(仿佛暗示什么)。
雷雅,被困在月影之塔里面的一只小猫咪(大误),其实还隐藏着一个更深的身份,她有着融入影子的能力帮助尤里解开谜题继续前进,如果说尤里身处光明,那么雷雅则身处黑暗。(仿佛又在暗示什么)
有光的地方便有影子,身处光明的尤里和身处黑暗的雷雅彼此相伴,共同往这个世界最深处走去,两人的友情就在旅行中渐渐加深。
"月影之塔"于2020年2月13日正式上架steam,本期发布的内容为"月影之塔"的游戏测评,下面的测评将涉及部分剧透,请各位小伙伴们酌情观看,笔者将尽可能的不涉及核心剧情为大家带来这一期的测评
画面
作为一款以解密为主打的点击解谜类独立游戏,"月影之塔"的画面不论从哪方面来讲都是上乘之作,下面我们从三个方面来提:
人物立绘:本次出场的角色共有两名,分别是尤里与雷雅,人物美术上相对而言比较简易,能够很轻松的看出人物设计的构成,相对而言细节还是比较丰富的,而且角色动画均为一帧一帧制作的逐帧动画,一秒12帧,超过了250套角色物件动画。
CG画面:完全采用手绘的方式表现了一个奇幻卡通的世界,CG上面几乎都是以动画形式表现的,在视觉传达上高分,全程下来视觉满满的享受。
背景画面:有关于背景这一块,主要说的还是在解密时的背景画面,游戏中仿佛刻意避免了文字的说明,制作者们直接使用了画面来讲述整个故事,细腻的动画和风格化的符号都是游戏给玩家带来的信息,不论来自世界的哪个地方都能够轻松的上手该游戏。
剧情
在世界观里, 守月人 成为了故事的核心关键词,创始之初,神赠予世人光明与黑暗 光明象征着生命与创造,黑暗则为这个世界带来绝望与死亡,如何维持这之间的平衡便是最大的难题。
就在这个时候,最初的守月人出现了,它创造了月亮,并一己之力承担了维系世界光明黑暗能量平衡的神圣使命,为此他们建立了一座月影之塔将阴影的力量封印在塔下,让阴影中的怪物只能在夜晚猎食即将消逝的灵魂,等到太阳升起的时候这些灵魂们便能得到新生,以此轮回。
月影之塔与月亮本身也有着重大联系,每当一天结束太阳落下,守月人就必须要在塔顶点亮灯火,从而呼唤月亮让夜幕与星光覆盖天际。