《"骑砍2"更新太慢?试试这款88%好评的冷兵器战棋吧》
来源:未知 时间:2020-05-11 19:21
《"骑马与砍杀2"发售前,曾经兴致勃勃地准备 干它个天昏地暗 的我,游戏时间最后停在了52个小时。这不算多,甚至应该是我在的一个老汽油群里最少的。
主要原因大家应该都很清楚,就和我曾经写过的「"骑砍2"e1.1.0 体验报告:关公模拟器 人人耍大刀」一样,虽然在EA阶段的"骑砍2"版本更新相当频繁,但大多数都是针对BUG和数值等方面的小修小补,并且尤其对那些可以无脑开爽的玩法进行的极速修正,游戏内容方面,现在的e1.4.0和 开服 版本可以说没有本质上的区别。
情有可原。游戏才出了一个多月,连MOD作者都只够做一些全军呐喊、无冷却架枪之类的小型甜点,要求烤肉社能在这么短时间内给框架里塞进新东西,确实有些强人所难,毕竟这也不是在MC里堆方块。所以我差不多也打算 封盘 了,至少在"骑砍2"推出较多干货的更新之前,我更愿意去找点儿其他的游戏解解冷兵器的毒。
如果你也和我一样,对"骑砍2"目前的内容感到 有那么点儿不大够 ,又属实想玩冷兵器游戏,那除了前段时间白给的"幕府将军2:全面战争",以及马上要推出新DLC的"战锤2:全面战争"外,或许你也可以试试这款由两个德国人制作的冷兵器小型团战模拟战棋游戏:"战场兄弟(Battle Brothers)"。
"战场兄弟"当然不是一款新作,它经历过漫长的EA阶段,在迎来正式发售后,还更新了两个有着不错内容的DLC。而现在,虽然官方依然没有更新中文(这也导致了steam评论区的一些差评),但在百度贴吧 Battlebrothers 已经很容易找到完整度较高的汉化补丁,我的165个小时体验下来,汉化质量基本能保证90%的游戏体验。
至于为什么将它和 骑砍 联系在一起,我相信只需要一张图,你就能闻出那味儿来:
也不止是相仿的世界地图移动模式,这也包括了相似的补给系统,相似的地图移动机制,相似的遭遇战设定,以及类似的时间和任务体系。如果你玩过"骑马与砍杀",那么你在初次接触到"战场兄弟"时肯定也会产生莫名的熟悉感。这也是我觉得它会适合喜欢骑砍的你的主要原因。
但,实际玩上后,你会发现在有趣的方向上,它俩其实不那么一样。
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