《独立于情缘之外,通卡模式手游能否让你买账?_《剑侠世界》评测》(3)
来源:未知 时间:2017-03-18 17:55
3种不同的技能分支能够派生出多种不同的组合
此外,《剑侠世界》中的六段轻功延续了《剑网3》的手感和特色,各门派的轻功有着不同的粒子特效,和打着“轻功”招牌的不能自由飞跃的坑爹武侠手游加以区分,它在游戏中扮演着“多面手”的角色,既是玩家扫荡副本时躲避致命伤害的必要手段,又是玩家登高望远寻找捷径的不二之选,有时甚至要使用轻功攀登到悬崖峭壁上才能完成任务,不过若是想要感受最佳的轻功体验,笔者建议你先把游戏视角拉近到第三人称视角,真的很赞!
普通视角使用轻功
第三人称视角使用轻功
★弱日常,强交互 通卡付费模式能否让你买账?
起初我一直抱着怀疑的态度看待《剑侠世界》的通卡付费模式,其一,《剑侠世界》的游戏内容真的对得起它“高昂”的价格(虽然60元包月已经很便宜了,但被免费游戏惯坏了的玩家可不这样觉得);其二,玩家是否能够接受通卡付费模式?
笔者曾参与过《剑侠世界》的前几次测试,随着版本递进,其发生的变化自然而然也尽收眼底,如今的《剑侠世界》值2元一天的价么?
通卡付费模式的好处在于不卖数值道具,而是让玩家把目光更多的放在游戏品质上,相较于手游传统的F2P(Free to play)模式,通卡模式显然更注重游戏的长线发展,付费玩家能够享受到“相对公平”的游戏环境,依靠游戏中赠送的“专用元宝”轻松补足拉下的收益,除了购买自己心仪的外装饰品外,不用担心游戏中存有额外的付费点。而免费玩家若是不想购买通卡,也能在不“追赶通卡玩家进度”的前提下进行游戏,除了不能享受通卡赠送的每日额外加成外,与通卡玩家其实并没太大的区别。
通卡玩家错过活动可以补领的游戏收益
从一件小小的饰品描述就能看出诚意
每个人都能染出一套独一无二的外装
何况《剑侠世界》中玩家的每日最大收益被卡得相当的死,在副本中更为强调战斗技巧与走位;在PVP方面游戏本身的职业属性克制影响却远远大于了这些外部因素,相同等级的两人在数值上不可能存在太大的差别(可提升的数值也就心法与宝石、侠义谱几项),该满的数值自然会满,只是耗时的长短不同罢了。
玩家的数值卡得相当的死,走位尤其重要