《攻城大战塔防》评测:休闲塔防拍照玩
来源:bufan.com 时间:2013-07-03 16:20
一句话总评:
简单有趣,略显休闲的策略堵路塔防作品,小试一番还算不错。
画面:8.0
游戏以一种卡通风展现,略有中老式防御塔的感觉,那高耸的各类塔倒是有些略有喜感。而且全新的3D视角也确实为游戏增色不少,在做好防御后,拉近拉远镜头,看看那些Q版的蜥蜴人们倒也是不错的选择。
音效:7.0
游戏音效简简单单,虽并没有出彩之处,但其背景音效和游戏内的配音结合度也不错。整体给人感觉清新休闲,而且游戏的复杂度也不高,很适合与休闲情况下畅玩。
操作:8.0
简单的拖动点击操作,游戏操作流畅度也很符合。支持多点触控和放大缩小都可以随心控制。游戏界面简单明了,初期的新手教学也很贴心。上手很快且并不担心手忙脚乱的操作玩法。
创意:8.0
越来越多的塔防开始追求这种堵路玩法,由玩家自己创造道路可以说更加具有策略性。玩过《坚守阵地》的玩家或许并不会陌生,虽然策略性不及前者,但3D的画面展现倒也算是别具一格。
粘度:7.0
游戏分为两个难度,前后的差距也并不那般简单。简单休闲,难度就是挑战了。对于三星控们又或是完美控们可是个不孝的挑战,其塔的种类和兵种变化也有着持续下去的动力。
堵路塔防并不少见
这种方式或许各位塔防爱好者一定在《坚守阵地》中常见,其系列中便是以这种堵路塔防为主,由玩家自己造出防御路线从而引导着敌人们走向。甚至可以做出让敌人在自己的防御塔阵型中无限绕圈。当然这可是有些高级的策略技巧,没有一定功力的塔防玩家们可是领会不到的。要如何斟酌才可得出这种方式可以说是堵路塔防的最大的吸引魅力。
游戏开始
3D亮点,体验感升级
相比于同类塔防,本作的视觉角度上倒是做了不小的文章。游戏是不仅可以随时随地调整视角,拉大缩小。甚至可以看得清敌人的长相表情,虽说在紧张的进攻防守中我们并不能有闲心去欣赏这些,但是偶尔以另一个视角看一看,就会发现飞行兵和地面兵的高度差额,铜柱状的防御塔外观和动态都让游戏画面变得富有乐趣起来。偶尔来个小小截图,也是个不错的照片选择。
立体视角的变化
简单方便老少皆宜,少了些变化内容
简单方便自然是玩家们所期待的,但归于太过简化倒是有些难以认同,本作只存在着简单的塔防元素。防御塔的升级,种类都是定制好的。并没有自由的元素内容加入,这也使得游戏有些略微趋近于休闲作,而不是注重策略的塔防作品。毕竟无论如何只有那么几种塔,当然战术运用也不会太过的丰富。
防御塔升级,新起点并不多
结束语
总体而言,游戏各方面都很优秀,但却少了些多变的挑战。唯一的难度便是防御塔的对空对地伤害量的设定,而并不是攻防属性的应对或是更加高级的自创性系统。推荐给对塔防有所钟爱却并不想体验太过复杂的玩家们,闲暇时不妨来小试一番,也是个不错的味道。
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