【战国志】游戏评测(2)
来源:www.1zjj.com 时间:2018-11-17 08:56
玩家提升战力数值一方面可以在国战中提升存活几率,另一方面则是可以在野外击杀或防御敌人,由于提升数值的很多资源都是在野外,而野外允许自由PK,所以这成为玩家强化自己的重要原因。
社交方面,家族、帮派、国家成为国战交互最重要的单位,内为国王争夺战,外为不同国家交战。成为国王的方式比较简单,只要在指定的三个区域内完成参与要求即可。除了参与者的数值会影响胜率外,参与人数也是一大关键。由于争夺国王的单位是帮派,每个帮派可以创建多个家族,所以更深层的来看,只有进入游戏的人多了,家族的数量才会多,本国国王争夺战的频率会越高,游戏创造的营收和人气也会有明显的起色。
当了皇帝就要给臣子们按劳分爵
而在国战方面,玩法基本就是类似《征途》《御龙在天》这种模式了,通过大量的资源来启动对帝国的压制与进攻,解锁战车、箭塔提升战斗数值等。
国战时可以解锁的功能,但需要大量资源
《战国志》玩法上对仅仅围绕着“国战”俩字,能够平衡个人玩家与国战交互这两部分,而剧情交互的创新也算是一种微创新,但总的来看,本次版本开放玩法和模式依旧是套用了大部分国战游戏的模板,模式种类也不是很多,并没有太多的自由感,只不过给人的感觉有些不一样罢了。
威名系统可以成就玩家个人数值,虽然操作基本是采集、锻造、杀敌,但实现的难度很大
战国志
类型:角色扮演 开发商:网易游戏
语言:简体中文 联网:是
2018-05-17 10:00 全平台公测 不需要激活码
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