(1zjj.com)清水战歌网
您的位置:主页 > 新闻中心 > 业界新闻 >
资讯

《VR_游戏还未普及_厂商们已经盯上了_VR_电竞市场》

来源:未知 时间:2017-04-04 03:25

如今电子竞技的发展规模和其影响力,已经让这个行业再也不是“不务正业”的代名词了,电竞比赛也不再被边缘化,也已成为年轻人欢迎的项目。 VR 游戏还未普及 厂商们已经盯上了 VR 电竞市场 常规的电竞比赛是在 PC 上进行的,当 VR 这一新平台逐渐开始在全国各地的体验店里普及开来,越来越多的人有机会体验到 VR 游戏,那么 VR 会不会成为一个新的电竞领域? 问题在于,毕竟 VR 还未像手机一样普及,要推广 VR 电竞活动,那么首先要保证的是—— VR 电竞选手有设备进行比赛。线下 VR 体验店运营商的乐客 VR,就举办了一场名为“雇佣兵 VR 枪王争霸赛”的电竞比赛,尝试一探 VR 电竞市场有多大。 谁在推动 VR 电竞化 乐客 VR 在北京举行这项比赛已经进入决赛阶段了,在此之前,这家公司已经通过其在全国的 639 家体验店里,从 16498 名参赛者中角逐出了八强。 这不仅仅是一场电竞比赛那么简单,如前所述 VR 电竞最关键仍然是设备。出席这场活动的厂商中不乏如英特尔这样的 PC 芯片厂商,以及微星这样的 ODM 厂商。VR 游戏本身对于设备的要求就很高,而对于电竞行业而言,性能需求更上一个档次。 比如,一台 VR-Ready 的 PC 最低的入门门槛是保证 VR 游戏能以 60 帧/秒运行,这样起码能保证 VR 游戏能玩。不过,对于 VR 游戏而言,低帧率几乎是致命的,电竞选手不可能在低帧率的虚拟世界里坚持太久。 同时,由于 VR 在交互上与 PC 有很大的区别,常规的“鼠标+键盘”的模式在 VR 游戏里并不适用。因此针对 VR 电竞也会衍生出专属游戏的控制器,比如 FPS 游戏(第一人称射击游戏)需要的是枪型手柄。 因此,未来 VR 外设厂商将会是 VR 电竞化的重要推力。 VR 游戏还未普及 厂商们已经盯上了 VR 电竞市场 KAT 表演赛 记者在大会上注意到,做 VR 万向跑步机的 KAT 也作为合作方出席了这次比赛,并且在决赛结束后,还进行了“雇佣兵表演赛”。不过就实际情况而言,这套设备还需要一定时间的打磨。在这次的 VR 电竞决赛上,选手们使用的是“Vive 手柄+枪托”的设备,这也是由 KAT 方面开发的。 VR 电竞比拼的到底是什么? “传统的”电竞比赛需要选手坐在电脑前,在操作,策略以及心理素质上进行较量。选手也许在整个比赛中会微微出汗,这完全是因为选手精力高度集中,而非身体运动。而 VR 游戏不同,其强烈的沉浸感让将整个比赛提升到了身体层级。用户不仅需要动手,还要移动身体或瞄准对象或躲避攻击。 就此次比赛的项目“雇佣兵”而言,它是一款 VR FPS 游戏,不过它并不是对抗性较强的 PVP(玩家对玩家),而是比拼得分的 PVE(玩家对电脑)。而且这次比赛中并没有加入“移动”这一要素,也就是玩家只能在限定范围内,躲避电脑攻击,无需行走或奔跑寻找敌人。
分享到:0
  • andior排行
  • IOS排行
热点新闻更多>>