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《话题讨论:如何看待游戏公布抽取概率》(2)

来源:未知 时间:2017-05-19 15:25

相反的,玩家们在游戏里一掷千金的理由除了一部分真正的有钱人之外,绝大多数人都是因为对自己运气的迷之自信,他们天真地认为日复一日地投入能够在之后获得回报,即便一次次被现实打脸也在所不惜。在概率公布之后,明确的数字会能够最大限度地阻止这部分玩家中的一些人,让他们认识到曾经的自己是多么的愚昧,并停下自己罪孽深重的双手。

▍考验信任的时候到了

即便有国家机关的强制规定,游戏厂商们也确确实实将各款游戏的各种几率明码标价了,那又如何呢?对于不少玩家来说,他们并不信任游戏厂商,在他们看来,厂商并不会将真实的概率标注出来,而这也很难通过一些手段进行验证。

哪怕一件装备或是一张卡片的出货率在纸面上达到了50%,还是会有很多的玩家无法如愿以偿,究竟是自己真的属于另外的50%,还是因为厂商虚假地标注了概率呢?相信作为一个付出了金钱的玩家,也更愿意相信后者。

话题讨论:如何看待游戏公布抽取概率

但反过来思考,厂商也面临着该如何去化解质疑的问题,究竟是诚信地标上实际概率呢,还是标一个高概率换取更多的玩家来投钱呢,亦或者标一个低概率换取更好的口碑?对于玩家来说,他们最终希望得到的真的是一个几乎令人绝望的SSR爆率吗?或许有部分厂商确实没有写上实际的概率,但这却未必是错的。

对于本次文化部强制游戏公司公布概率,你有什么想说的吗?这便是本期的话题:

如何看待游戏公布抽取概率

欢迎从不同角度说出,特别是刁钻的角度提出你的观点并写在下方的评论区里。

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