《《消灭都市》东方明珠电视塔火热推广_引领二次元手游健康营销》
来源:未知 时间:2017-06-03 09:50
日前获悉,刚刚更新4.0大版本的纯正二次元代表手游《消灭都市》于5月28日起在上海的地标建筑“东方明珠电视塔”举办推广活动。东方明珠为国家5A级旅游景区,每天有数以万计的优质游客前来观光,在寸土寸金的上海陆家嘴,此次合作首次开启了二次元手游品牌曝光的线下推广模式。 《消灭都市》手游的发行方为上海东方明珠迪尔希文化传媒有限公司,系中国最大的综合类传媒上市公司“东方明珠新媒体”集团旗下的文化传媒企业,能够获取如此重量级的市场推广资源,外界看来是情理之中的事,但实际情况并非如此简单,据《消灭都市》运营及市场的两位负责人透露,与东方明珠电视塔的合作经历了较长时间的沟通才得以落地,双方就“融合海内外文化、传递健康二次元精粹”一点达成了共识,而且今后计划针对东方明珠迪尔希的其余二次元手游产品展开长期深度的合作推广模式。 笔者了解到,针对此次《消灭都市》的跨界线下推广,东方明珠迪尔希有着独特的见解:《消灭都市》之所以选择在东方明珠推广露出,更多的是希望能够引领国内的二次元领域,回到“健康且优质的推广模式”上。线下活动的曝光,也不仅仅意味着品牌的强势露出。经过多次市场调查与切身实践,大规模的线下活动其实并不像游戏圈内所谓的“花大钱打水漂”,无论是针对新用户还是老玩家,这块依然大有可为,只不过效果与周期不会像垂直渠道投放那样立竿见影。众所周知,二次元游戏推广的本质是一场“素材”的比拼,立绘、音乐、声优、游戏制作人身后的粉丝群体和临场发挥,决定了一款二次元手游产品的市场综合竞争力,虽然现实而残酷,但却是健康良性可发展的。 然而大多数从业者并没有参与到这场“ 的战役中,而是转而摸索所谓的“套路”,获利后又被更多的从业者所追捧,其造成的结果显而易见:深度用户始终看不起国货、泛用户群体则定格在了小千万的天花板、资本风口过后只留下一堆泡沫、二次元产品依然不能被主流文化所包容。相关新闻
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