《忠实原作的硬核日式RPG《魔法禁书目录》手游评测》(3)
来源:未知 时间:2017-06-08 10:21
玩家会在同一关里面对好几波量多血厚的杂兵
总体而言,战斗系统回归传统,操作性强,挑战性高,但是视角、打击感等方面还有优化的空间。
【删繁就简的培养 抽卡才是王道】
《魔禁》手游的另一大特色就是高度简化的培养系统。在游戏中,等级的提升取代无尽繁琐的装备系统,成为角色成长的核心。玩家可以通过完成闯关、探索任务或者试炼任务获得经验,也可以直接食用奖励或购买的经验食物,还可以花点钱去福利满满的澡堂泡上一会儿。总之,升级的方式多种多样,而且附带的技能提升和属性点也能大大提升战力。
福利满满的泡澡,不想挂机还可以和周围人聊天
奖励或者购买的经验道具都会储存在自家冰箱里
其他的培养系统则主要是辅助向和情怀向的。比如主要的羁绊卡系统,就是图鉴收集。装备角色卡牌可以提供一定的属性加成,套牌还会有额外的套装属性。羁绊卡的成长则以升级为主,需要消耗材料卡或者其他羁绊卡。
通过弹珠抽卡收集角色则是《魔禁》手游的主要氪金点。除了直接抽取角色,玩家还可以拼凑情报(也就是碎片)获得角色,不过情报碎片也是通过抽卡或者购买随机情报包获得的。封测阶段游戏开放10多名角色可以解锁,其中不乏御坂美琴、白井黑子、一方通行这种ACG圈数一数二的人气角色。除了升级,消耗同样的角色卡则可以进行升阶。
非酋眼里的炮姐永远是灰色的
不难想象,今后的游戏必然又要充斥着非酋的怒号和欧皇的奸笑了。同时,在《魔禁》这种多角色群像作品中,能开发的新角色自然还有不少,入了一个坑就准备面对无数个坑吧。
结语
总之,《魔法禁书目录》手游是一款忠实原作、致敬经典,在培养、战斗等方面都有诸多大胆突破的硬核向日式RPG。虽然在当前的测试阶段还有不少缺陷,但是相信不久以后的公测一定能给《魔禁》粉丝和其他新玩家们带来不错的体验。
文章作者:烂酸菜
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