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《拒绝活在炉石的阴影下_《三国卡牌大战》6月22日公测在即》

来源:未知 时间:2017-06-15 14:01

炉石传说》毫无疑问是当下电子游戏领域最受欢迎的CCG卡牌对战游戏,也因此,凡是同类型游戏一经推出,必然被拿出来与之相提并论。而炉石构筑的一套完整的规则模式,也让后来者很难脱离这个现有的框架。因此,要创造一款全新的CCG手游几乎已经不可能了。在这样的背景之下,一款名为《三国卡牌大战》的国产CCG诞生了。

拒绝活在炉石的阴影下 《三国卡牌大战》6月22日公测在即

先把游戏的玩法和规则放在一边,首先引起玩家注意的大概会是游戏的画风。作为一款卡牌游戏,牌面的立绘基本可以成为一个玩家是否去尝试的决定性因素,充满日系风格的人物形象符合东方人的审美,至少让人愿意稍微试试。

拒绝活在炉石的阴影下 《三国卡牌大战》6月22日公测在即

与如今各类游戏都希望用阵营、职业来区分套牌玩法的方式不同,《三国卡牌大战》并不会给玩家区分阵营的机会,无论选择了哪一个主公,都能够用所有卡牌组成牌组。而同一套牌在不同的主公手中,根据自动释放的不同主公技,也能玩出不同的花样。

拒绝活在炉石的阴影下 《三国卡牌大战》6月22日公测在即

而为了让玩家能够体验到更高效更爽快的战斗,在费用设计和战斗规则上,《三国卡牌大战》也做出了较大的改变。每回合将固定获得3点费用,帮助玩家打出预期套路,并且大胆地摒弃了冷却机制,角色只要被放到场上便可以发动攻击。

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此外,开发团队为了最大限度提高游戏效率,制定了每回合抽取两张卡的规则,配合上述的几点,5~10分钟是官方给出的标准游戏时间,可以想象游戏的速度将有多快。

拒绝活在炉石的阴影下 《三国卡牌大战》6月22日公测在即

目前,这款看起来有些 极端 的国产CCG游戏已经结束了封闭测试,并将在6月22日迎来全面公测,是否能够走出炉石的阴影区呢?我们拭目以待。

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