《西山居嘉年华开启全新枪战品牌,突破细分品类同质化》
来源:未知 时间:2017-06-18 18:10
6月17日,作为国内游戏产业领军企业之一的西山居参加了第十五届中国国际软件和信息服务交易会(简称 软交会 )。本次代表西山居参加软交会的FPS事业部于现场发布了多款FPS射击网游新品,同时还曝光了全新的品牌 西山居枪战 ,明确了西山居未来布局和拓展FPS业务的主要战略方向,朝着精耕细作的FPS领域前行。
4399手机游戏网有幸邀请到了西山居FPS事业部游戏主制作人 姜长嵩接受采访,让他来跟我们聊一聊关于 西山居枪战 项目的一些细节与想法。
▍本次嘉年华上登场的《反恐行动 枪缘》手游作为西山居第一款端游同IP枪战手游,准备了相当长的时间,是什么原因?
因为我们 只做精品 的理念,促使着我们的研发团队对于研发过程中的每个细节都精益求精。我们投入了大量的精力,也做足了准备 。《枪缘》这款手游我们选择了虚幻4作为引擎,为了给玩家带去更好的画面和效果。我们相信不管是《枪缘》的画面还是可玩度一定都不会辜负大家的期待的!虽然《枪缘》的研发时间比较长,但是我们也有信心它能给玩家带去优质的体验。
▍同为虚幻4引擎打造的《小米枪战》和《反恐行动 枪缘》,产品之间难免在开发过程中互相学习,如何避免《枪缘》不会被做成《小米枪战2》?
《小米枪战》和《枪缘》手感都很出色,服务器的稳定、优化等底层建筑都是我们花费了很多心血打造的。不同的是,虽然两款产品都是虚幻4引擎开发的手游,但我们可以看到《小米枪战》主打的是公平竞技,我们希望能够为玩家提供一个不靠氪金纯凭实力的最纯粹的枪战世界;《反恐行动:枪缘》则是一脉相承经典IP《反恐行动》的浪漫基调,开辟了一条以 情缘 为主线的精彩世界观剧情,让玩家感受 枪火与玫瑰 交织的血色浪漫战场。两款产品能够为玩家提供完全两个不同的枪战体验,特点截然不同自然也不用担心谁会变成谁这个问题了。
▍我们注意到《自由禁区》中有大量UGC的内容,会将这类玩法延续到移动产品上吗?将怎样去设置奖励机制,来鼓励、吸引玩家主动参与到UGC内容?
《自由禁区》的八大编辑器设定,和极为简单的编辑器使用方式一定会产生众多的UGC内容,这也是我们希望看到的。我们还专门为整合这些UGC内容开设了创客空间进行推送汇总,未来如果我们的手游产品会加入让玩家自由创造的玩法,那么UCG内容延续到移动产品上也不是不能的。
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