《小编也在玩:《卡片怪兽》》
来源:未知 时间:2017-08-16 10:45
卡片怪兽
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这不是炉石传说!
这和炉石传说没有半毛钱关系!
这游戏真特么好玩!
重要的话先说在前头。好了,可能有童鞋看到游戏角标又要叫嚷 这是腾讯运营的游戏也,怕不是又得氪金才能变强 ,殊不知《卡片怪兽》的诞生还得得益于腾讯 极光计划 的扶持,说到底它更像是大家所待见的独立游戏,只不过赞助者换成了腾讯而已。
每一个极致创意都应该被点亮 ,这是 极光计划 的宣传口号,也切实落在推动国产独立游戏发展的实处上,就这一回咱们着实不该存有偏见。《卡片怪兽》的关注度自曝光后一路水涨船高,既有 极光计划 首批创意产品的标签,也恰好赶上了近期手游市场对TCG竞技卡牌的偏爱。
耐人寻味的是,卡牌游戏从未真正坐过国内手游热门类型的第一把交椅(因为掺杂了太多其他游戏类型元素),但细数手游高速发展的这几年,《我叫MT》、《刀塔传奇》等等,每一个时代都有款标志性的卡牌作品坐镇。圈圈绕绕了好几年终于还是回到了卡牌最初该有的样子,收集、交换、策略,这就是卡牌游戏的魅力所在。
说来也奇怪,最初引起未荻注意的反倒是《卡片怪兽》那并算不得精致的卡绘,有别于市场上跟风二次元题材所选用的日系风格,本作的卡绘显然更接近美式卡通,各怪物造型棱角分明,配色也是五花八门,红配绿在这里一点儿也不稀奇, 艳俗 得很。不过这种丑萌的画风或许能让人眼前一亮,打到奇怪的审美点上。
画风清奇但谈不上难看,也有淘气仙星(误)这样的萌妹子之所以在一开始声明游戏与《炉石传说》并没有太大关系,主要是怕童鞋看到卡牌的样式设计,难免会联系在一起,进而轻易打上山寨的标签。可以说除了设计风格这一点外,《卡片怪兽》是一款全新且成熟的卡牌作品。
《卡片怪兽》的宣传始终离不开 3分钟 这句标语,在昆特牌、上古卷轴等卡牌新军愈发讲究硬核体验的大环境下,《卡片怪兽》却背道而驰,玩法上一再缩减,意在填满玩家的碎片化时间,最终带来了3分钟一局的极速卡牌竞技。
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