《RTS游戏能否在移动端迎来新生?》(3)
来源:未知 时间:2017-10-18 12:25
虽然RTS游戏早已不复当年的 英勇 ,但当厂商将这类游戏进军移动领域之后,会惊喜的发现其实RTS游戏在移动端还是拥有着非常大的市场需求。
保留核心内容,实现自我革新
RTS游戏高难度、高门槛的特征显然不符合追求娱乐休闲化的移动领域,RTS游戏要想在移动领域扎稳脚跟,稳定用户人群,还需实现自我革新。
PC端的RTS游戏讲究的是微操,玩家需要通过鼠标操控多种兵种,但是手机是没有办法实现这一系列操作的,所以不论是《部落冲突》还是《皇室战争》,进入移动领域的RTS游戏都对游戏的操作进行了简化,玩家只需要通过点击屏幕就能派遣部队,这使得移动端RTS游戏娱乐属性和休闲属性大大增强。
虽然简化了操作,但是游戏还是都保留了RTS游戏的策略核心。《皇室战争》作为一款RTS游戏借用卡牌的形式收集多种多样的兵种,在操作上和卡牌游戏其实并没有什么差别,但是兵种与兵种之间都有相互克制的关系,阵容的搭配和出兵时机都需要玩家制定明确的战术策略。
自从RTS游戏进军移动领域之后,很多玩家对于RTS、SLG、RPG等游戏类型的概念越来越模糊,其实从侧面看,RTS游戏通过不断的革新,借鉴融合其他类型的游戏形式,使自身游戏类型得到进一步优化和提高,这未尝不是一件好事。或许只有这样才能让曾经 为鼠标而生 的游戏在移动领域取得更大的成功。
结语:
前段时间,英雄互娱推出了一款名为《战争艺术:赤潮》的RTS游戏,并且取得了全球多个地区的App Store推荐;而且在10月份网易的RTS游戏《墟土之争》也将开启测试...多家大型游戏厂商开始在这个时候开始进军RTS这一细分领域,说明该类型的游戏还是拥有很大的市场需求的,相信在不断的革新和优化下,未来RTS游戏将在移动端重塑辉煌。
来源:手游那点事 Root
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