《这游戏能玩:《秘境对决》》
来源:未知 时间:2017-10-25 12:45
《万智牌》开创了集换式卡牌游戏(TCG)的先河。
《游戏王》承载了我们的童年,也是我们的卡牌对战启蒙作。
《炉石传说》则推动了卡牌游戏的线上化,也让TCG玩法上升到了国民级的热度。
秘境对决
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而钙君今天为大家带来的这款网易新作《秘境对决》,在玩法上,将上述三款经典作品完美地进行了融合。在《炉石传说》简单的规则里加入一些新机制,又把《万智牌》一些复杂的元素进行了简化,此外还增设了和《游戏王》中陷阱牌相类似的延迟出牌玩法。熟悉的配方,创新的玩法,造就了TCG新锐《秘境对决》
画面:★★★★☆
▌用心做CG,用灵魂做游戏。
首先进入游戏,最直观的便是画质的好坏。秘境对决的画质绝对称得上是同类翘楚。刚进游戏时那段炸裂级画质的CG动画让钙君一度怀疑这游戏是不是把预算全部投入到CG制作上了。
而正式开始游戏以后,飞来一只巨龙..朝着我的脸部来了一发巨龙吐息。我才意识到,这游戏是实打实的好看。
因为舍弃了传统的棋牌场地,所以这次的卡牌对战完全以3D形式表现,卡牌立绘真正置于场景之中,临场感爆表。细节,动作面面俱到,对比端游也是不落下风。游戏王时代,曾幻想着能像动画片里一样,以投影的形式展现卡牌的魄力。这次的《秘境对决》至少在卡牌魄力表现上,必须给五分。
这画面可以单独拿出来做一个MMO游戏了,心疼预算。
不过对话头像的美工师可能下线了,头像溢出的一股子廉价味道和整体的高大上气场略有违和。
卡牌设计:★★★★☆
▌每一张卡牌,都有一段故事
《秘境对决》在卡牌设计上绝对算得上走心,除了精致的立绘,成熟大气的牌面设计以外。还很细致地设计了每张卡牌的故事背景,每一张卡牌都住着一位传奇灵魂。说到这里,钙君我只想为秘境对决的牌面设计师疯狂打电话。
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