《又一神级ip手游化_任天堂的手游总吃老本还能走多久》
来源:未知 时间:2018-02-25 10:31
说起任天堂,大家一定不陌生,其旗下的家用游戏机和掌上游戏机是很多玩家接触游戏的启蒙者。在手游当道的如今游戏市场,任天堂这个百年老企竟也发展得风生水起,而大家一定发现到一个有趣且似乎理由当然的现象:任天堂的手游基本都是自家经典ip移植而来,这不,又有一个神级ip 《塞尔达传说》手游化,并预计年内发布,不禁让人想问,这个ip老本还能吃多久?
任天堂诞生于1889年,从创建到如今,开发了很多经典游戏,包括史上最热销的游戏:精灵宝可梦和超级马里奥,还有全球媒体综合评价最高的系列游戏 塞尔达传说,这个百岁老人无疑是全球游戏行业的领导者。和很多行业的领袖者,在面临市场新趋势的反应一样,主机起家的任天堂在早期手游刚冒头时期,对手游也是有一点排斥。
然而,这家执拗求异的百年老企在市场的冲击之下,最终还是选择了顺应浪潮。2015年3月,当任总裁岩田聪宣布任天堂正式进军手游,计划在未来两年内推出5款手游产品。令人惊讶的是,旗下宣布的第一款手游并不是自家ip,而是一款玩家听都没听说过的作品 《Miitomo》,这是一款虚拟社交游戏,玩家可以建造Mii角色,并和其他玩家的Mii交流,简单概括这款游戏的特征就是:社交性强。
《Miitomo》在2016年3月份左右发布,然而这款游戏上线后,玩家并不是很买账,游戏也在发布不到两年的时间里,于今年1月份宣布将在5月份停服,免不了让人唏嘘。
针对任天堂的首款手游没有用自己ip,岩田聪曾经说的一句话,或许倒是可以给我们答案, 我们根本不想把针对专门的平台开发的游戏引入智能设备,因为如果你不能为消费者提供最佳的体验,就会破坏任天堂知识产权的价值。 在当时几乎没有手游开发和发行经验的任天堂,此举也许是对自己ip价值的最大保护。
继《Miitomo》后,任天堂并没有停止在手游市场的脚步,而是相继又推出几款手游,这次,曾经高傲的任天堂向市场 低了头 ,选择用自己ip资源,当然这家老店对于手游的移植也有自己的坚持, 任天堂有很多有价值的角色IP,研发过很多游戏。但是,我们不能简单的把这些游戏和IP移植到智能平台上。
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