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《堡垒之夜手游v4.3更新_手柄体验大改进》(2)

来源:未知 时间:2018-05-27 10:59

喷气背包

本周我们作为限时物品推出了喷气背包。我们的目标是推出能够以重大和独特的方式改变游戏性的物品。

我们会密切关注大家的反馈和收集到的相关数据。

堡垒之夜手游喷气背包

喷气背包

游乐场限时模式(v1)

游乐场限时模式使用的是经过调整设置的空降行动地图。在更长的游戏时间和更丰富的资源中尽情战斗和建造。

所有宝箱和弹药箱都会全数生成,试着变换着陆地点发现和探索不同的战利品。友军伤害开启,你可以和队友进行混战(每场比赛最多4人),但是不要怕,被消灭的玩家会立即重新开始。

还有大量羊驼。

堡垒之夜羊驼

羊驼

说明:此模式下的比赛数据和挑战不进行记录

这是我们对堡垒之夜创新模式的第一次尝试。练习、制定战略,玩的愉快。我们期待你的表现!

3. 性能

当你忙完一天的工作或者学业投身堡垒之夜时,我们希望你的第一场比赛和最后一场比赛同样精彩。

性能是游戏非常重要的一个方面,也是我们决心不断改进的重点。下面是我们进行了改进以保证大家每天顺畅游戏的一些方面!

故障追踪

在v4.1更新中我们发布了一个热修复补丁用来解决一些长期故障,但是我们还是持续通过数据观察这些故障的反馈。我们新增了额外的日志和诊断帮助我们追踪会导致游戏卡死的问题。

当你使用游戏中的反馈报告功能时,我们就能对这些问题进行诊断。我们知道许多故障的发生是因为在比赛过程中游戏在意想不到的时间停止载入内容,而不是在后台顺畅地传输数据。

游戏现在已能够将这些载入问题直接反馈给我们小组。我们还添加了一个新系统,在比赛开始之前更可靠地预载入游戏内容,这样一来新的载入故障就不会被带到未来的更新中去。

优化载入时间

我们希望能够在你点击 开始游戏 后以最短的时间带你进入比赛!我们一直在努力改进文件性能,确保外观物品及时载入,并从整体上减少载入时间。

通过优化补丁中的资源顺序,我们在v3.5更新中减少了15-30秒的主机载入时间。在每个主要发布版本中,我们会定期更新资源顺序,以减少载入时间。

服务器性能

我们近期将标准游戏中服务器的节拍率由20Hz提升到了足量的30Hz。这意味着服务器现在的更新速度比之前提升了50%,这一改进能够改善玩家游戏中动作的响应速度。

但是我们还需继续努力。快速、可靠的服务器性能对我们来说至关重要,我们还在为此努力。

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