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《堡垒之夜手游v4.3更新_手柄体验大改进》

来源:未知 时间:2018-05-27 10:59

堡垒之夜手游5月28日更新公告!官方提前爆料将在近期对堡垒之夜手游进行一些调整和优化,对大家体验堡垒之夜手游有什么影响呢?让我们一起来看看吧!

更新时间:5月28日(预计)

更新版本:V4.3

1.手柄

我们一直在寻找能够让堡垒之夜的战斗、建造和移动等操作在手柄上变得顺畅的方式。我们通过 建造专家 和你们的反馈进行了初步尝试,使手柄玩家在切换建筑构件时能够获得更好的体验。

建造专家 的改进

我们听到了你们关于 建造专家 感觉不连贯的反馈。有时在快速切换到某种建筑构件时,按下放置按钮会没有反应。同样的, 快速建造 会强迫你松手然后重新按键开始建造,造成功能的不可靠。我们已对这些问题进行了修复,现在的 建造专家 应该连贯了。

快速建造 的改进

在v4.3更新中,我们已经修复了各种反映的关于 快速建造 功能的问题,如在浏览陷阱或按某些按键组合时建造会被取消的问题。

我们还加快了 快速建造 的速度,这样在快速瞄准时建筑物中就不会出现缝隙。第一次建造时需要0.15秒,但是随后的构件会建造得更快(0.05秒)。

与 建造专家 结合,能够给你充分的时间在放置之前选择、旋转或编辑构件。

编辑模式辅助瞄准

手柄玩家使用编辑模式修改建筑时,辅助瞄准会开始生效,将你的准星放在最近的方格上。它还会将你的准星限制在正在编辑的建筑构件上。

我们听说有些玩家觉得此功能不舒服,在v4.3更新中,你可以选择关闭编辑模式辅助瞄准。

自定义建造

放眼未来,我们希望为主机玩家提供最佳体验,包括提供各种选项供玩家根据喜好进行选择。我们正在研究为玩家提供自定义按键绑定的功能。

另外,我们还在研究其他功能,比如摇杆轴向的重新映射。我们不确定这些功能什么时候能够落地,但是我们会在全面测试后为你们提供更多信息!

2. 限时模式及物品

我们一直使用限时模式在保留现有游戏元素的同时进行新的尝试(例如 纯金 中的传奇品质战利品或闪电战中的快节奏游戏)。

我们将限时模式看作一块对主游戏模式进行各种微调的试验场(如建筑资源),能够试验一些常规情况下不会出现的新元素。

我们感受到了你们对50v50模式的热情,我们目前正在评估是否能够保留一个较大规模小队的模式供喜欢这种大规模战斗模式的玩家游玩!

单人决战(Solo Showdown)

单人决战是我们在竞争性游戏方面进行了首次尝试。为想要在堡垒之夜中争夺奖励的同时体验竞争性的玩家创造了一个独立空间。

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