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《《地城制作者》,未荻心目中的最佳地牢Roguelike手游》

来源:未知 时间:2018-06-10 10:44

今天未荻要介绍的这款《地城制作者》,算是近期未荻的新欢了!游戏才刚上线没多久,安卓目前只有谷歌付费版,不过请相信未荻,这18元花得真是值!

地城制作者

Roguelike,这个在英语课堂上基本没机会学到的单词,却在近些年的游戏市场上风生水起,凭借着随机性和高自由度,Roguelike类游戏大多拥有不错的口碑 和像素一般复古画面。也不知是谁规定的,Roguelike和像素风更配哟!(要未荻说就是省钱嘛!)

像素风

所以《地城制作者》也不例外,像素画面不过不失,谈不上精致,倒也不会感觉丑,反倒道具和怪物图鉴还是满细致的。

在以往大多数游戏中,玩家扮演的勇者通过地牢冒险收集装备、拉拢伙伴,顺带找到把圣剑一类的IMBA道具,最终消灭地牢身处的大魔王,好一派健康向上的正能量桥段。只可惜王道剧情看得多了,别说是未荻了,小盆宇也会腻啊!所以近几年,玩家们开始能看到一些反人类的剧情设定,比如让玩家当个大魔王,消灭勇者什么的。

骨傲天

这类游戏中,未荻印象比较深刻的是PSP时代的《勇者别嚣张》系列,玩家扮演的魔王需要在勇者到来前,通过挖地建造出复杂的迷宫,并挖出各种魔物大军,形成严谨又幽默的地底生态圈。

勇者别嚣张

《地城制作者》的思路也有些相似,玩家扮演的是魔王一方,通过招募魔物、建造各种功能的房间,以面对一批批勇者的挑战。在未荻看来,Roguelike的随机性是建立在拥有相当数量的选择储备的基础上才能够实现,因此《地城制作者》中玩家可以接触到种类丰富的魔物、神器、房间图纸,这也是为啥未荻这两天来乐此不疲反复尝试的原因。

地城制作者

游戏初始,玩家可以从好几位魔王中选择其一开始游戏,每一位魔王的技能各不相同,同时需要等级来解锁后续招式。魔王的形象也采用西方魔幻题材中常见的吸血鬼、魅魔、死灵法师、娜迦等等,而且通通都是颜美身材好的小姐姐们!

地城制作者

进入游戏后,玩家第一眼所见的却是由一张张卡牌堆砌而成的漫无边际的战场。熟悉《杀戮尖塔》的童鞋应该会比较熟悉,每张卡牌对应着不同行动指令,包括普通战斗、精英战斗、商店、活动(随机事件)、地宫(强化/休息)、关底BOSS战等事件。玩家选择好卡牌后随即进入对应功能区域,而下一次的选择只能从当前卡牌位置的前方三个区域进行,进而形成一道独特且自由的行军路线。

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