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《《我叫MT4》评测:经典IP续作再启,以新玩法迎接全新挑战》

来源:未知 时间:2018-07-16 15:01

依靠同人作品成名的《我叫MT》近日即将迎来自己的第四代手游《我叫MT4》。《我叫MT4》不同于系列IP中主打回合制的历代前作,本作的主要卖点是庞大世界观的MMORPG与即时战斗。近日有幸拿到了这款游戏的内测资格,作为一名MMORPG游戏死忠,我对这款游戏抱着不少的期待。


既然是MMORPG,自然就少不了职业系统。《我叫MT4》的破晓测试版本包含了8大职业,除了经典的战法牧铁三角外,还有混合职业巫医、擅长召唤恶魔的咒术师以及能够切换形态的守护者。在选定角色后玩家可以选择自己的角色形象,除了《我叫MT》中的经典卡通Q版形象外,喜欢写实风MMORPG的玩家还可以选择真人比例的写实风形象。考虑到在游戏中会有很长一段时间单兵作战,我选择了铜墙铁壁的战士。



角色的成长在MMORPG游戏中是重中之重,《我叫MT4》中的角色成长系统可以说是应有尽有。玩家可以通过职业技能,声望和成就系统直接感受到自己角色的成长。除此之外玩家还可以根据自己的打法习惯来选择合适的铭文和天赋搭配,通过铭文系统来改变自己职业的玩法,同时配合天赋可以强化技能或效果。


例如战士有强大防御能力的重装系,偏向控制战术性的掌控系以及攻击性极强的破坏系。这些铭文和天赋搭配都有着自己的长处和缺点,玩家需要审时度势,根据不同情况选择不同的铭文与天赋进行搭配,才能在战斗中获取优势。例如战士如果选择重装系防御偏向,更多需要选择提高自身伤害减免,格挡、韧性以及恢复生命相关铭文和天赋组合,从而强化自身的生存能力来保障其他队友的输出。


PVP元素是MMORPG游戏中必不可少的环节,《我叫MT4》的玩家们可以通过战场和竞技场与其他玩家一决高下。但是单纯依靠力量是无法在战场中获胜的,破晓测试版本中的战场有黄金峡谷、上古斗兽场以及战争要塞三个,而它们的游戏机制也各不相同。在黄金峡谷玩家们要在保护己方旗帜的同时从对方基地中抢夺旗帜;而在战争要塞中玩家们则要对地图上的资源点寸土必争,压制对方的资源获取来获得胜利;上古斗兽场则是传统的占山为王圆环竞技场,玩家们需要在地图中央的圆形区域展开死斗,用纯粹的力量决出胜负。前两个战场是喜欢打策略战的玩家的最爱,而上古斗兽场则是为那些视“出门就干一切看淡”的玩家量身定制。

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