《深度布局休闲轻游戏领域,QQ游戏或将以社交化和年轻化迎来新突破》
来源:未知 时间:2018-08-20 10:59
在刚刚结束的第十六届ChinaJoy上,正值十五周年庆典的QQ游戏为玩家们带来了一系列产品更新和福利活动:在十五周年的全新版本中,QQ游戏为玩家们提供了包括棋牌、休闲、益智、冒险、战略、角色扮演等数十个热门品类更多元更丰富的游戏产品;全新亮相的QQ游戏移动版,则更是以鲜明态度入局休闲轻游戏领域。
作为中国泛娱乐产业年度风向标,ChinaJoy上的点滴变化都受到业界的高度关注。QQ游戏在ChinaJoy上的一系列产品动作自然也吸引了业内的关注。不少分析认为,目前,作为游戏市场上的重要细分领域,休闲轻游戏领域依然有着较大市场潜力可供挖掘,而QQ游戏此次对这一领域的布局,也引发了对休闲轻游戏领域未来的诸多猜想。
关键节点再遇市场变革,QQ游戏迎来移动休闲轻游戏新机遇
休闲轻游戏十五年深耕缔造亿级用户平台
诞生于2003年的QQ游戏一直是各类休闲轻游戏汇聚的重要平台,在经历了15年的发展后,已拥有数百款游戏产品及亿量级注册用户。
而这背后,屡次把握住行业风口变化并针对性的对产品进行调整一定程度上是QQ游戏实现自我突破的一个重要因素:QQ游戏一经推出便以精准的产品投放和渠道拓展,在一年之内超越联众,并在2004年成为全球游戏用户规模冠军;2006年,核心产品《欢乐斗地主》的推出进一步的拓展了QQ游戏的影响范围,并实现了通过线下社交进行广泛的二次传播,成为了长期火爆的经典品类。此后,通过产品性能的持续优化和对支持平台范围的增加,QQ游戏成为国内为数不多拥有社交氛围的休闲轻游戏平台,获得了较好的用户粘性。
移动端休闲轻游戏领域迎来新玩家
本次QQ游戏在十五周年携移动版亮相,并在PC端就休闲轻游戏在游戏品类、类型玩法创新、社交及竞技因素的一系列拓展,同样也是对行业趋势的一次针对性调整:据白鹭科技提供的2018年H5游戏行业发展报告显示,不论是市场容量、用户增长还是作品表现,此前以H5为主要载体的休闲轻游戏都获得了相当程度的增长。
历经4年发展,休闲轻游戏市场由14年的5千万在17年突破60亿,实现120倍增长,验证了其庞大的市场潜力。随着移动游戏外部环境的转变及设备的持续升级变革,融合了移动游戏便携式、简单化、碎片化等优势的休闲轻游戏市场已然开始发力。而QQ游戏所要做的,则是找准面对这一市场的正确切入点。
年轻化与社交化:红海中的蓝海领域
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