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《未来三个月,《堡垒之夜》将是主播们的下一个天命圈吗?》

来源:未知 时间:2018-08-27 12:30

在吃鸡类游戏里,先发制人的选手,赢面往往会更大一些。落地先捡到钱、搜楼先听到脚步声、在野外先看到对手、缩圈先进圈占据有利地形,都是一决胜负的机会。

从《堡垒之夜》国服确定腾讯代理,到国服限量测试,再到如今的8月17日国服开放测试,在过去的几个月时间里,有一场一触即发的战斗正在“直播圈”这张大型地图上暗暗酝酿着。

一大批国内主播已经先发制人,悄悄潜伏在地图的各个角落,搜集了一波物资,装备齐全,只等待一声枪响。他们或是从其他游戏转型而来,或是刚刚入驻《堡垒之夜》区,无一例外,都正在悄悄改变着《堡垒之夜》的主播环境——或许也正在酝酿一次直播行业的洗牌。


当我们谈起《堡垒之夜》与直播时,任何人都不应该忽略一个事实:在国外,如今的直播界一哥,正是Twitch《堡垒之夜》区的一哥,Ninja。

在《堡垒之夜》刚出吃鸡模式的时候,很多国外主播尚在一堆吃鸡类游戏之中徘徊,但Ninja转型得非常坚决,他把大部分的直播时间都花在了《堡垒之夜》上。

原本的粉丝基础,令他快速称为Twitch《堡垒之夜》区一哥。而随着去年下半年开始《堡垒之夜》热度的暴涨,Ninja的热度也水涨船高。


今年3月,Ninja与著名美国歌手Drake双排,产生1+1>2的化学反应,直接导致直播间人数爆炸,创下63万的Twitch单直播间人数纪录,而且几乎是上一个纪录的双倍。这奠定了Ninja作为Twitch一哥的地位。

前不久的8月3日,Ninja的Twitch粉丝数终于超过了1000万,成为该平台上首个千万级的大主播。

与此同时,截止今年5月底,《堡垒之夜》也已经赚到了12亿美元的收入。并且在今年6月初,玩家总数达到1.25亿,预计全年能给开发商Epic带来20亿美元的收入。Epic Games的创始人兼首席执行官也一下挤进了了亿万富翁俱乐部。

我们能够发现,这两条轨迹非常相似,如同两条相互缠绕、上升的螺旋曲线。这就是《堡垒之夜》与直播的关系,游戏热度与直播热度相辅相成。

作为目前欧美最火的吃鸡游戏,至少从直播热度上看,《堡垒之夜》是碾压其他同类游戏的。而这其中的关键,正是一些大主播的转型。

而从目前的情况看,国内有大量主播正试图复制相似的道路。数据统计,光是过去30天内新增的主播就有2400多人。


这首先有各大直播平台的合作因素。预热阶段的《堡垒之夜》国服,已经促成了多方合作无论大小主播都已经看到了直播平台资源的倾斜。

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