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《育碧CEO:游戏产业路在何方?》(2)

来源:未知 时间:2018-09-05 15:41


“(将来)游戏中的世界会变得更加庞大,如果能有更多人为游戏的设计出谋划策就再好不过了。我能想象得到,这样创作出来的游戏和单纯由专业团队开发出的游戏肯定会完全不同,即便专业团队拥有500名开发人员也是如此。”


在他的设想中,游戏巨大的在线世界一部分是由玩家们自己创造的。这就是Guillemot所看到的技术发展的新途径。


“看到玩家们聚在一起可以碰撞出什么样的火花,是一件非常有意思的事情,”他说道,“我们应该让玩家们帮助我们设计这个世界。我们会继续向他们抛出问题,我们可以从中发现自已该怎么做。我们该如何构建游戏世界?我们想要创造什么样的社会氛围?人们在不同情况下会有何种不同表现?等等。所以为什么采用这种集思广益的方法呢?我们必须首先把新技术引入到游戏开发中,才能够在它真正普及之前预测到它,并抢先运用它。”


Guillemot认为新技术是制作游戏的过程中最令人兴奋的方面之一,他还相信应用新技术是育碧能够发展壮大的重要原因之一。


进行创新,利用新技术,从技术中获益是我们成功的秘诀,这也让我们有机会能创造出更多新类型的游戏



“我们的开发者们喜欢尝试新东西。探索新技术在游戏中的应用对于所有育碧的开发者们来说一直都是非常有回报的事情,这只是我们喜欢这么做的其中一个原因。而另一方面是因为玩家们也对改变持开放态度,他们也十分乐意看到这些新技术。我们非常喜欢这一点,因为这让我们有机会能冒更大的风险,向全新的方向迈进。这就是我们在过去30年中所做的事情,也正因如此,我们才能涉足许多被其他开发商所占领的游戏类型。进行创新,利用新技术,从技术中获益是我们成功的秘诀,这也让我们有机会能创造出更多新类型的游戏。”



对于这一点,Guillemot认为新技术是让游戏更加普及的新机遇:“让游戏操作更简便是游戏产业内的一件大事。在Wii主机刚推出的时候,很多玩家都参与到了之前自己玩不好的游戏中。而现在,你甚至可以在iPhone上用手指玩游戏了。我们必须保证我们也能找到一种让所有人都能够轻松参与到游戏中的系统。这也是我们非常喜欢VR游戏的一点,它玩起来非常简单,每个人都可以轻松加入游戏中。我们的终极目标就是让每一位玩家都能参与到我们的游戏中。”


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