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《不单是微信小游戏_海外社交应用与传统App_Store将在游戏领域掀起争夺战》

来源:未知 时间:2018-09-05 15:40

手游行业正在经历一些有趣的变革。


这个价值700亿美元的产业由诸如苹果和谷歌这样的应用商店所推动发展。然而,在接下来的十年里,这个行业可能(也许会缓慢地)被一个强有力的竞争对手颠覆:社交App。


全球用户数量最多的应用包括WhatsApp(超过15亿用户)、Snapchat(1.87亿日活跃用户)、FacebookMessenger(超过10亿用户)、Instagram(超过10亿用户)和微信(超过10亿用户)。


这些应用程序每月有数亿甚至超过10亿的活跃用户。而这些应用的使用频率也很高,会被频繁用来和朋友家人交流、互相了解近况。


毫不夸张地说,这些应用被用户访问的次数比应用商店本身的访问次数还多。


社交App的潜力


这些平台的主导者——Facebook、Snap公司、腾讯都发现了这一现象。他们同样认为这些核心目的是用户社交的平台仍有进一步发展的潜力。


Facebook已在Messenger中引入了InstantGames,对所有可以利用游戏内广告或应用内购买盈利的开发者开放(尽管支付方式目前仅限于Facebook网站和GooglePlay上的Messenger)。


与此同时,在中国,微信也推出了小游戏。腾讯最近指出,微信小游戏取得了重大成功,迄今已有500多种游戏可供用户选择。



还有Snapchat,它已开启了新的“Snappables”镜头,据说该公司正在开发一个游戏平台。


各大应用商店无疑会给予反击——谷歌通过在其聊天应用程序中保留游戏收入的30%来表明自身立场——据我们所知,应用商店将在未来10年发生变革。


Discord与Steam相对抗


PC端又如何?改变PC端的当然是完全不同的平台,但有一家公司与上面提到的聊天应用程序有着明显的相似之处:Discord。


Discord页面


Discord最初以游戏开放商Hammer Chisel发家,但这家工作室最终转向了它认为更具潜力的通讯应用领域。


这款免费的应用程序(内有一个收费50美元的Nitro订阅服务可供选择,提供额外的功能)可以跨平台使用,目前拥有1.3亿用户。


这个数字是2017年5月报告的4500万的三倍。


更重要的是,Discord声称其每天有1900万活跃用户,最高并存用户数量为820万。每天都有5.3亿条信息被发送,每月可高达150亿条。

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