《育碧CEO:游戏产业路在何方?》(3)
来源:未知 时间:2018-09-05 15:41
如今,玩家们已经可以用身体动作和触摸进行游戏操作了,而Guillemot认为,与游戏进行交互仍然有新的方式可以探索,而这会让游戏变得比现在更加真实。
“我认为声音是我们没有完全利用的东西,”他说道,“我相信通过面部动作捕捉,检测情绪变化的技术,不久之后我们就能真正让游戏中的角色表现出我们脸上才会有的表情,流露出我们才会有的感情。”
我们的终极目标就是让每一位玩家都能参与到我们的游戏中。
“这种细节会带给我们更加真实的感受。因为如果NPC的反应像你经历过的一样,你就会感觉游戏更加真实。这会让NPC更加有感情。”
尽管对未来有很大期许,Guillemot也现实地认识到完成这些目标的难度有多高,不过他认这与我们的距离并不会太远。
“这些离我们并不遥远,现在一切都变化得很快,”他说道,“在过去的5年中,我们看到了许多变化,所以我们必须对自己未来的发展方向有所预期,以便我们能从现在就开始打造自己的引擎。我们会预测玩家们将来想要玩到什么。这就是为什么我们讨论了很多自己的预期,这些东西会决定10年后的育碧是什么样子。”
“我们从很早就开始采用新技术,这让我们成为了能够笑到最后的企业之一。如果你提前进入比赛,你就有机会能坚持到最后。而如果你加入得太晚,你就被迫要奋力追赶别人,这样你就会很累。”
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