《总让人欲罢不能的重力感应游戏_你知多少》(2)
来源:未知 时间:2018-09-15 10:29
众所周知,对于赛车游戏,操作上的体验尤为重要。传统的赛车游戏基本上通过点击屏幕对应功能按钮来操控,虽然有些玩家在游戏中会在过弯道或上下坡的时候,身体会有本能的倾斜或移动反应。但在重力游戏游戏中,手机就是方向盘。比如经典重力感应赛车游戏《狂野飙车》,利用重力感应来控制赛车的前行,此时方向盘不再是按钮,而是实实在在的手机,过弯道、漂移,甚至需要利用手腕力量来控制力道才能顺利前行,犹如现实生活中驾驶车辆、转动方向盘,真实感和刺激感也更加强烈。
▲狂野飙车
▍易上手,难精透
在大部分非重力感应手游中,所有的操作方式都是通过触屏来实现,也就是要用手指触碰功能键控制人物角色移动轨迹和方向,往往这些游戏的功能键都是两个以上,对应不同的功能,而且位置分布在不同区域,这种操作方式虽然也不是很难,但对于那些不常玩游戏的玩家来说,记住这些功能区可能就是一件难事了。而在重力感应游戏中,玩家不需要记住功能,只要拿着手机,即可实现操作,显然这种方式更加简单。
但这种简单的操作方式同时也是一把双刃剑,由于是通过重力感应来操控,所以对于操作上的精准度要求会更高,因为如果是点触屏式的操作,虽然游戏内是动态的,路线和弧度比较好掌控,而控制手机,相当于游戏内动、游戏载体也动,就很难把控好路线或方向了。像《暴走纸飞机》这种跑酷游戏,手机移动的弧度哪怕只差之毫厘,那也是失之千里,或是碰到障碍物、或吃不到金币了。
▲《暴走纸飞机》
除了对精准度要求高,这类型的游戏还需要玩家有一个良好的心态和应变能力,尤其是处乱不惊、掌控大局的能力。如果心态不好,分分钟钟有可能把手机重重摔出去。
所以这类游戏往往都带着一个大家熟悉标签 虐心,对于手残党,可以说是非常不友好了,即使如此,很多人还是沉迷其中,欲罢不能。
▍没有庞大、复杂的世界观,比较适合休闲娱乐
在大多数硬核游戏中,往往都有一个庞大而复杂的世界观,进入游戏后,你不再是一个人,而是要承担起维护世界秩序、拯救人类的重任。而重力感应游戏,进入游戏后,不用担心我是谁,我在哪里,要干什么,反正直接摇、移或晃就行了。
因此,除了赛车竞速游戏偏硬核外,市面上的重力感应游戏大多数都是一些小游戏,如《荷露》《loner》,总体会比较休闲、适合打发时间。
- 09-15《总让人欲罢不能的重力感应游戏_你知多少》
- 09-15《经典RPG"永恒终焉"时隔8年“复活” 或将登
- 09-15《"刺客信条3"重制版确认会单独上市、发售时
- 09-15《"血源"1/4鸟姐雕像 手提双刃 斗篷飞舞尽显潇
- 09-15《"刀剑神域"第三季先行上映会追加中国等三
- 09-15《寿屋推出"街头霸王5"春丽经典款手办 大腿比