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《总让人欲罢不能的重力感应游戏_你知多少》

来源:未知 时间:2018-09-15 10:29

前几日苹果发布会推出的今年新品让人意犹未尽,掐指一算今年是苹果手机推出的十周年,苹果手机不仅改变了很多人的消费观,在游戏领域更是有里程碑的意义,比如重力感应游戏在移动平台的大力推广就是得益于苹果手机的横空出世。

虽然早在iPhone推出之前,诺基亚就推出了带有重力感应功能的5500 Sport,还自带了一款使用重力感应来玩的游戏,也就是我们后来司空见惯的平衡球,玩家通过将手机倾斜来控制球的移动,通过障碍或者是绕开陷阱最后到达目的地。

重力感应游戏

但这类型游戏真正进入大众视野应该要归功于iPhone掀起了全触屏,原来左右摇晃手机也能控制游戏,由此,更是掀起了一阵重力感应游戏的狂潮,甚至玩家与玩家之间已经形成极强的默契感,只要你说 摇一摇 ,对方就能猜出你玩的是什么类型的游戏。

重力感应游戏

▲经典重力感应游戏《迷宫滚球》

不过随着整个游戏环境操作方式的多样化和自身的局限性,曾经红极一时的纯重力感应游戏,最近几年比较乏见,倒是会以让玩家可选择性的姿态出现游戏中,比如《塞尔达:荒野之息》中的射击瞄准方式就可选择重力感应。今天帘子就老生常谈,来跟大家一起来聊聊重力感应游戏那些事儿。

重力感应,一个极带物理色彩的词语,对于不少文科生来说可谓杀伤力十足,而对于重力感应游戏(本篇所说的 重力感应游戏 均指的是纯重力感应手游),很多人更是说不清所以然,朦朦胧胧知道大概的玩法,反正 晃一晃 或 摇一摇 就对了,但具体它到底是什么意思呢?

重力感应游戏

首先要了解一个概念,什么是手机重力感应?手机重力感应指的是手机内置重力摇杆芯片,支持摇晃切换所需要的界面和功能,而手机重力感应游戏就是通过这个功能来操作游戏的一种类型的统称。有点难懂?没关系,这都不重要,帘子总结分析出这类游戏的一些特点,可能大家就能更好理解了。

▍通过控制手机的操作,游戏代入感更强

相信上面说了那么多,大家已经知道这类型游戏是通过控制手机来体验游戏,比起游戏里的虚拟功能键、摇杆,这种身体直接触动会来得更加直观和真实。

随着科技越来越发达和游戏种类的万花筒,玩家对游戏的追求不仅仅停留在游戏本身,对于游戏的真实感要求更加强烈。而重力游戏恰好可满足玩家这方面的需求,尤其是在赛车竞速游戏中。

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