《Mike老大27年的华丽冒险,以及暴雪正发生着什么?》(2)
来源:未知 时间:2018-10-09 12:32
Mike(左)和Allen(右)
跟天下所有安稳幸福的家庭一样,当时Mike的父母对这件事情是反对的,他们舍不得让小麦放弃在大公司待遇不错的工作下海创业。
关键时刻,是Mike的祖母给了他支持。借给了Mike15000美元,且每个月仅需归还100元,利息则分文不收。在祖母的游说下,全家人终于支持Mike创业了。
Mike给祖母的欠条
就这样,Mike、Allen和UCLA的同窗Frank一起在尔湾租下了一间60平米的办公室,创建了暴雪公司的前身——硅与神经键工作室,开始了华丽的创业之旅。
1994年,趁着席卷整个业界的RTS风潮,Mike的公司推出了第一款作品自主研发的作品《魔兽争霸》,次年他们推出了续作《魔兽争霸2》。
1996年,Mike瞄准了一家不见经传的一家小工作室秃鹫,并收购了他们,于是大家耳熟能详的《暗黑破坏神》系列诞生了。
尽管《暗黑破坏神》取得了令人骄傲的成绩,但是他们做科幻题材的初衷并没有变,在经过了两年的全力制作后,1998年3月31日,《星际争霸》诞生了。
这里面有一个小插曲,1996年的时候,Mike最初的想法是让《暗黑破坏神》赶在圣诞节假期推出,因为大家都知道这是全年最黄金的销售档期,当时Mike把全公司的人力包括星际团队全都投入到暗黑项目冲刺当中,但为了保障游戏品质,Mike依然错过了圣诞节假期。
尽管《暗黑破坏神》没能赶上圣诞节,但在1997年1月2日才上架的《暗黑破坏神》畅销全球,连续12个月热卖。
后来Mike老大说,“玩家们不会记得一款游戏什么时候推出,他们只会记得那是一款好游戏。”
《DiabloI》
几乎从那时起,“注重游戏品质”和“跳票”的烙印就深刻在暴雪的身上了。
在经历了波澜壮阔的开端之后,暴雪公司在Mike的带领下不断壮大,开启了华丽的旅程。
2000年6月29日,游戏历史上浓墨重彩的一笔——《暗黑破坏神2》发售,轰动业界。
2002年7月3日,《魔兽争霸III:混乱之治》,继续引领RST风潮。
2004年11月23日,游戏史上最杰出的网络游戏《魔兽世界》登场,暴雪一时风头无两。
……
2010年,《星际争霸II:自由之翼》。
2012年,《暗黑破坏神III》。
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