《Mike老大27年的华丽冒险,以及暴雪正发生着什么?》(3)
来源:未知 时间:2018-10-09 12:32
2014年,《炉石传说》。
2015年,《风暴英雄》。
2016年,《守望先锋》。
2018年,暴雪基于暴雪战网对战平台,已经搭建成了一套完整的游戏圈,辐射到全球数千万玩家。27年,25款大大小小的游戏,在Mike老大的指引之下,暴雪成为了游戏业界不可忽视的巨舰。
Mike老大在今天正式卸任舰长之位,退居战略顾问。其实无论是对于Mike还是对于暴雪,都不是结束,Mike依旧是动视暴雪的大股东之一,也依然是暴雪的精神领袖。此后,他将以更轻松少压的身份,继续呵护着暴雪这个一手带大的“孩子”。
27年的“华丽冒险”虽然结束了,但接下来将是Mike老大的“快乐冒险”时间。
暴雪正发生着什么
27年的旅程,暴雪从一个只有3人的工作室,成为了一个上市公司的一份子。
面对着新的世界、新的市场和新的游戏行业,暴雪在2018年嘉年华的一个月前,宣布更新换代,以求在新的时代中继续保持绝对的竞争力。
暴雪从来都不是只有情怀,几乎每一款由暴雪精心打造的游戏,都能在业界的某一个分支上成为代表性的存在,引领着前路。创新和改变,就是暴雪保持竞争力的最重要的依仗。
首先介绍一下暴雪新上任的领导团队:
新总裁——J.AllenBrack,《魔兽世界》监制、暴雪副总裁,从业24年,2006年1月加入暴雪,担任高级制作人。
J.AllenBrack
作为《魔兽世界》的产品总监,他主要负责协调各个开发组的分工合作,监管各个项目,以及管理各个资料片的制作到上线过程。过去曾在游戏中创建了很多新地区、副本以及设计了“燃烧的远征”版本的任务线。而他本人因曾主导了《魔兽世界》4.0版本的制作,被玩家们称为“KingofWorgen”,狼人之王。
领导团队成员——AllenAdham,暴雪的联合创始人之一,暴雪公司成立的发起者。
AllenAdham
Allen是业界究极元老,制作经验丰富,曾离开暴雪12年,2016年回归暴雪,负责孵化暴雪旗下游戏的诸多创意,并实现它们,是暴雪的定海神针。
领导团队成员——RayGresko,曾担任软件工程师、程序设计师、同时也是NihilisticSoftware的创始人。
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