《装备全靠脸,战斗靠miss_这款Roguelike游戏很硬核》
来源:未知 时间:2018-10-16 09:31
Roguelike 这个舶来品类型的游戏,难度高、随机性强,如果没个好心态,往往是伤肝又伤肺,甚至不少玩家想要砸了手机的心都有,若是砸了手机,那还伤钱。但也恰恰因为游戏的随机性强等元素,吸引着一批又一批勇于探险的硬核玩家沉迷其中,而国内游戏厂商也算是争气,目前市面上也有诸如《元气骑士》、《不思议迷宫》、《月圆之夜》等在玩家中积攒了好口碑的佳作。
也正是因为有市场,所以现在市面上仍有厂商不断推出Roguelike,试图在这一领域里既吸睛又吸量,比如接下来这款手游 《疯狂之冠》。
其实,这款游戏早在今年1月份的时候,在Steam上开启测试,同时也收获不少好评,部分狂热玩家的总游戏时间达到了上百个小时。也许是因为游戏的可玩性高,所以不少玩家强烈官方推出手机版,希望能随时随地冒险,于是官方就顺势推出了手机版,可以说是 无心插柳 吧。
那么,这到底是一款怎样的游戏,让一向口味比较刁钻的Steam喜欢,并且要求推手机版呢?
首先从画风来看,作为一款 Roguelike 游戏,游戏画面也很贴近这类型游戏 暗黑风,显得古老而神秘,仔细一看,还有点像《饥荒》,《饥荒》的游戏画风应该很多人都熟悉并喜爱着吧,荒诞、夸张又有趣,《疯狂之冠》也是如此。
游戏的背景设定也是当前比较热门的废土世界,核武摧残后的废土世界,冒险家们深入遗迹,为追寻一顶神秘的 疯狂皇冠 而展开了无尽的冒险,游戏的目的则是夺取象征王权的疯狂之冠。不要以为这只是纯背景使世界观,在游戏的进行过程中,其实也会有一定的剧情,包括每个NPC,都有自己的故事,可以给玩家一定的代入感,真正带入到废土世界中。
至于游戏玩法,其实是采取了roguelike元素的策略冒险,偏向传统的回合制角色扮演游戏,同时在战斗模式方面,有一些借鉴《暗黑地牢》。在游戏中,玩家一开始可以在遗迹外进行装备整备和道具调整,升级、融合自己的武器,解决自己的后备事。到了遗迹中,玩家处于一片黑暗之中,需要不断地移动自身扩展视野探索黑暗地带,而在黑暗地带中,有陷阱、有怪物、有道具、有坟墓,还有帮助主角一行人恢复的生命祭坛。