《暴雪创办人:希望把旗下所有经典游戏都带到手机平台》(2)
来源:未知 时间:2018-11-05 11:58
WyattCheng:我们知道故事是在这个时点发生,玩家会看到敌人有的是从二代来的,有的是在三代看到的,那也有些新敌人,或是将原有敌人重新设计、给予新的造型等。
问:《暗黑破坏神永生不朽》是何时决定开始制作?
AllenAdham:我们开始这计画有一段时间,就不透露特定时间点。要强调的是网易与Blizzard合作超过十年,有非常多年合作经验,对双方来说都是希望做出非常优秀的游戏,我们要确定游戏非常完美才会推出来。
问:Blizzard旗下还有像是《魔兽》、《星海》等系列,为什麽会先选择以《暗黑破坏神》来做手机游戏?
AllenAdham:我们会希望把所有Blizzard经典游戏带到手机平台。而当你想到《暗黑破坏神》就会觉得很适合做成手机游戏,像是操控性、战斗等,可以在手机游戏平台原汁原味来呈现《暗黑破坏神》体验,这对我们来说很容易想像,所以《暗黑破坏神》很适合登上手机平台,《暗黑破坏神永生不朽》将是个真正的暗黑游戏,我们希望有一天把我们所有经典游戏带到手机平台上。
问:手机平台效能跟PC还是不一样,那《暗黑破坏神》像是公会、幻化系统等所有PC版功能都会在手机游戏中出现吗?
李阳:我们现在无法告诉大家哪些PC版的系统会在手机平台出现,哪些不会,我们会慎重设计游戏系统届时提供给玩家的系统都是适合手机平台的,请玩家不用担心。
问:那iOS与GooglePlay两个平台的玩家届时可以互通吗?
李阳:我们两个平台都会支持,但两个系统玩家是否可以互通,目前尚未要透露相关消息。
问:我知道Blizzard想做最好的游戏,那你们对优秀游戏的定义是如何,例如像SUPERCELL只要游戏封测没达到KPI,就砍掉这款游戏,那Blizzard优秀游戏的标准为何?
WyattCheng:Blizzard要做出最棒的游戏,而网易和我们看法一致,藉由双方强项一起合作,可以做出优秀的游戏。KPI只是评估的一个方法,并非绝对。
AllenAdham:Blizzard和网易是世界上最棒的两家公司,这款游戏绝对不会半途而废。
问:当《暗黑破坏神永生不朽》发表後,你们有接受到玩家什麽回馈意见吗?
WyattCheng:我们才刚宣布这款新作,玩家在展场也才刚第一次玩到游戏,目前听到他们觉得印象很深刻。
- 11-05《暴雪创办人:希望把旗下所有经典游戏都带到
- 11-05《每日副本_8090《诸神之怒》升级必做》
- 11-05《创新战争SLG《梦想帝王手游》曝光:谋六国,
- 11-05《纵横三界_43u《御魂九霄》圣域霸主强势来袭》
- 11-05《英雄联盟:K/DA闪耀登台S8决赛》
- 11-05《改编动画获成功 "后街女孩"宣布改编真人版