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《暴雪创办人:希望把旗下所有经典游戏都带到手机平台》(4)

来源:未知 时间:2018-11-05 11:58

问:那手机版会一次收费,还是免费下载,之後收费模式呢?


WyattCheng:现在我们还在专注於开发好的游戏内容,主要以开发最优秀的游戏为优先,之後完成了,再想收费方式要怎麽做。


问:那《暗黑破坏神永生不朽》会有奶牛关吗?


AllenAdham:这是秘密。「Thereisnocowlevel(笑)」。(注:英文这句为当初《星际争霸》的密技)


问:我们知道一、二代是BlizzardNorth制作,核心玩家觉得一、二代那种黑暗、歌德式风格是游戏核心基调,但看起来手机版比较像三代,这美术风格可能会改变吗?


AllenAdham:由於《暗黑破坏神》这次来到行动平台上,我们必须考量到各种光源环境下,都要可以玩,不管是室内或是室外都要让玩家适合游玩,所以在画面会做得偏向比较亮。


《暗黑破坏神》PC版一、二、三代是限制级游戏,来到手机平台必须要普遍级,要适合更多群众,所以设计上会比较接近三代比较亮的环境。我们知道玩家喜爱一、二代风格,在游戏日後发展的时候,我们也会听进去玩家的声音。


问:现场试玩版本发现,游戏取消了魔力(MANA),只剩下冷却时间了吗?


李阳:目前试玩版本的确没有魔力,只有冷却时间,但我们目前不保证在上市就是这样的设计。试玩版本只是在尝试、测试的状态,这次是想要让玩家简单就可体验到刺激内容,所以采取了这样的方式。


问:整个手机游戏市场已经竞争非常激烈,为什麽Blizzard这麽晚才选择进入这个手机游戏市场?


WyattCheng:老实说,Blizzard的游戏研发团队都是玩家,喜欢玩游戏,每个人也都会玩很多行动游戏,以《暗黑破坏神》来说,我们觉得它的游戏核心方式,打怪捡宝等很适合在手机游戏推出,所以在手机游戏平台推出这款经典游戏是很适合的时候。



问:《暗黑破坏神》Switch版本才刚上市,Switch也方便移动中游玩,性能也不错,那跟手机游戏的考量有何不同?


WyattCheng:两个平台我都爱。我也会用Switch玩《暗黑破坏神3》,也会想要用手机玩《永生不朽》。


这两平台相比,一个是倾向人际互动、会有公会功能,我们希望《永生不朽》是全新故事、全新游戏,可以让暗黑世界更丰富。


问:由於中国环境比较特别,《暗黑破坏神》游戏中会出现很多血液、骷髅等,那到时《暗黑破坏神永生不朽》要如何适应中国市场?

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