《18岁的游戏行业:成绩优异,问题众多》(3)
来源:未知 时间:2018-11-08 11:27
更为可怕的是国内存在小型商业游戏团队自诩为独立游戏创作者,不断宣传制作过程的困难,接受玩家的善意和帮助,最终以商业模式进入盈利,这种行为伤害善良玩家同时伤害了真正的独立游戏制作者。
结语
经历了18年的发展,游戏行业在很多地方进入畸形发展阶段。冻结游戏版号发放,控制网游总量等措施有利于整治游戏市场乱象,而游戏行业发展最重要的还是要靠自己,不能完全依靠政府去纠正不当行为,游戏观察也坚信未来游戏行业进入良性发展阶段后,会奉献更多优秀游戏作品回馈支持国产游戏的玩家。
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