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《EA端出的这两碗冷饭,能抚平当年红警系列的伤口吗?》

来源:未知 时间:2018-11-16 11:57

近日,游戏大厂EA正式宣布,将联合前Westwood(以下称西木)员工所创立的PetroglyphGames,共同推出《命令与征服:泰伯利亚黎明》重制版和《命令与征服:红色警戒》重制版,并公开了重制版LOGO及相关游戏细节。据了解,两款重制版游戏还可以支持4K分辨率。



对非核心玩家来说,这一长串消息的理解基本就是:哦,红警要出重制版来卖情怀了。但到底卖的是红警哪一代的情怀,却懵懵懂懂。


事实上,由于当年盗版和MOD的关系,国内玩家并未接受太多正版红警系列的洗礼,颇有点像FC和小霸王,都玩出感情了,还不知道对方原来还有个真身。至于常见的红色警戒、共和国之辉、命令与征服三者之间到底有什么关系,自然是了解甚少。


简单来说,在国外游戏圈,相比于红色警戒,他们更加认可的牌子是命令与征服。而命令与征服则由三个板块组成:正传泰伯利亚系列、前传红色警戒系列、以及独立的一个板块将军系列。所以关于命令与征服和红色警戒的排序,正确说法应该是《命令与征服:红色警戒》,而非部分玩家及媒体所说的《红色警戒:命令与征服》。



至于国内玩家比较熟悉的《共和国之辉》,则是《命令与征服:红色警戒2》的一个mod版本。


《共和国之辉》的原作者是中国玩家LoadHero,因为某些历史原因,其在原版的基础上新增了中国阵营,并将其设计为最厉害的军队。所以在那时的网吧里,只要有人联机《共和国之辉》,第一个条件就是彼此不许使用“中国队”,这点倒是和隔壁桌的《实况足球》恰恰相反。


剧情方面,原版红警系列的故事背景发生于二战后(20世纪50年代),爱因斯坦通过自己所发明的时间机器回到了战争爆发前,并成功刺杀了希特勒,避免德国走上纳粹化的道路。但让他没想到的是,此举间接致使“苏联力量”大幅膨胀,世界大战终究还是没能避免。原版中,英美等国是对抗苏联的盟军代表。而在《共和国之辉》版本里,LoadHero将剧情补充为苏美两大势力急于开辟第二战场,因此引出了新的阵营。



说回命令与征服,该系列的首部作品《命令与征服:泰伯利亚黎明》发行于1995年,是1992年西木推出《沙丘2》确立RTS经典玩法后,推出的又一款RTS代表作。游戏描述的是1995年,意大利泰伯河附近掉下了一颗巨大的陨石,陨石带来的太空稀有异变资源,也引起了世界两大势力的争夺战。

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