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《噱头还是真区块链?网易旗下游戏持续接入"伏羲通宝"》(3)

来源:未知 时间:2018-11-20 11:27


通缩模型带来发展挑战


“伏羲通宝”未来发展面临的最大挑战,其实反而是其建立的通缩模型。由于“伏羲通宝”本身数量固定,每天固定产出5万枚,且每2年产出减半,那么其价值必然是稳定上升的。


其次,由于存在“挖矿”这一动作,使得越早进入系统的玩家和机构就越受益,也就更有动力去囤积“伏羲通宝”,让市面上流通的数量更少。因此长远来看“伏羲通宝”无论是产量还是流通量都会越来越低,价值会越来越高,而且随着接入游戏数量的增加,这种价值上涨还会以加速度的形式进行,早期囤积者获利巨大,后来者游戏虚拟资产贬值,影响游戏内经济健康,其实最后将会不利于其兑换属性的实现。



网易给出的解决方案很直观,就是通过“预挖”超过一半(55.2%,9000万枚)“伏羲通宝”,用以在特定时刻进行调节。


不过,即便是游戏内经济系统,也将会是一个难以处理的大学问。温和的通胀是一种公认较好的刺激经济的手段,通缩则要面对很多麻烦,想要做好并不容易。发扬了微交易模式的Steam市场经济受到很多玩家欢迎,Valve事实为此专门请来了经济学家YanisVaroufakis帮忙完善,后者也在2015年成为了希腊的财政部长。


网易“伏羲通宝”采用联盟链给后续引入监管创造了条件,规则公平也不像各种区块链养猫一样容易沦为资金盘游戏,政策风险较低。并且“伏羲通宝”用大公司背书获得支持,在接入游戏数量一定的情况下,“伏羲通宝”会起到良好的刺激作用,不过随着覆盖规模逐渐上升,甚至成为行业内的一种通行标准,“伏羲通宝”会慢慢面对难以预想的挑战,或许这也是“伏羲通宝”月均才接入一款游戏的原因。


来源:gamelook


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