《Q3手游广告投放热度不减_1908款产品投放_增长率达103%》
来源:未知 时间:2018-11-20 11:27
2018年以来,中国游戏市场规模与知名度在全球游戏市场中稳步提高,特别是对于手游市场,显得十分明显。其原因,一方面当前移动产品设备日渐丰富与手机硬件升级程度不断增高;另一方面,游戏运营商越发重视移动端用户,从而导致越来越多的PC端、主机端游戏逐渐向app端进行拓展。基于此,当前的手游市场无论从数量还是种类,正给中国游戏市场带来很大的冲击与影响。
因此,手游应对上述客观环境影响以及当前移动端用户的多元化、分散化、个性化等特点,如何进行精准化广告投放,就变得尤为重要。那么刚刚过去的Q3手游市场投放现状、呈现哪些特点以及做出了哪些新的尝试?
摘要
1、棋牌类手游在Q3市场广告投放的表现大放异彩,产品投放增长率达103%,素材投放增长率达376%;
2、61%的手游只选择在安卓设备投放,且新增游戏的安卓投放率更是达到69%;
3、Q3新发行的游戏“梦幻模拟战”一枝独秀,成为投放素材数量TOP1;
4、Q3手游投放在媒体的广告素材逐月下降;
5、单图大图与视频是手游最钟爱的投放形式,模拟经营类游戏投放单图大图最多,视频则更多是角色扮演类游戏。
结尾
综上所述,2018年Q3的手游广告投放的总体特点,可以总结为“3升1降”。素材、产品投放量以及新品投放“一波率(当月变停止投放的产品占比)”的数据上升,手游广告素材的投放渠道(媒体平台)集中度,逐月下降。我们分析:
第一,Q3的手游广告投放市场仍然热度不减;
第二,手游行业愈发重视投放媒体与自身目标用户的匹配度,聚焦某一媒体进行“扎堆投放”的情况,正在逐步减少;
- 11-20《Q3手游广告投放热度不减_1908款产品投放_增长率
- 11-20《承包你的竞技欲望,《风暴对决》删档不计费
- 11-20《噱头还是真区块链?网易旗下游戏持续接入"
- 11-20《CF手游三周年欢乐盛典_8大活动爆料》
- 11-20《救回来了、"行尸走肉:最终季"最后两章恢
- 11-20《世界第一选手玩"俄罗斯方块:效应"反应快

