《游戏生意不好做_腾讯网易要找新的出路》
来源:未知 时间:2018-11-21 11:27
腾讯和网易第三季度的营收都超出市场预期,但游戏业务依然没能让人满意。
近日,游戏双巨头腾讯网易先后发布2018年Q3财报。数据显示,腾讯Q3营收同比增长24%,净利润同比增长30%,网易Q3营收同比增长35%,均高于市场预期。财报发布后,腾讯网易的股价分别涨超4%和3%。
季度总营收均高于预期,股价上涨,但游戏业务“不争气”仍是大厂们的心头大患。财报显示,腾讯Q3游戏业务营收增速首次出现4%负增长。而网易虽然自今年以来营收增速持续大幅上升,但净利润增幅大幅下滑37%。
腾讯游戏业务营收增长乏力、网易游戏净利润大幅下滑,大厂们的游戏生意仍然很不好做。
增长引擎失效
游戏依然是推动腾讯网易发展的最大动力,但这引擎已经显出疲态。
游戏业务本身发展正在放缓。爆款游戏的黄金变现周期有限,早在版号风波之前,由于《王者荣耀》的吸金能力已经开始下降,自2017年Q3开始,腾讯的游戏业务营收增速已经开始显著下降。进入2018年后,《绝地就生:刺激战场》等主打新手游盈利困难、端游迟迟未见爆款,腾讯游戏业务开始进入低迷增长期。
2017年至2018年Q3腾讯游戏业务营收情况(未特别标注均为同比增速),36氪根据财报整理
此前某知名游戏公司高管在接受36氪采访时曾表示,腾讯的吃鸡游戏每月亏损高达20至30亿元,按照其吃鸡游戏的市场周期来算,亏损已累计超过200亿元。不仅亏损严重,36氪还从多名消息人士处获悉,虽然时间未定,但吃鸡游戏确定将被下架。这意味着腾讯此前的投入都将付诸东流。
主打手游的持续亏损也直接拖累了游戏业务的增长。到本季度,腾讯游戏业务营收增速首次下降,其中端游业务连续两个季度同比环比双跌,手游业务增速为历年新低。此外,游戏业务营收占总营收的比重进一步下降至32%,创新低。
网易游戏的情况也没好到哪儿去。虽然《第五人格》、《楚留香》等新游戏表现不错,但他们都能没像《阴阳师》那样成为爆款。而近两年来主打的《逆水寒》耗费几亿但公测一再推迟,最终市场表现远远未达预期。《荒野行动》等吃鸡游戏虽在短时间内排上AppStore榜首,但因和蓝洞版权纠纷问题而逐渐落败。
网易游戏自研能力很强,在海外发展亮眼,例如《第五人格》拿下日本AppStore游戏类APP榜首。Q3海外游戏业务首次在网易游戏业务中贡献超过10%的营收,但是这个占比还不足以改变大局。