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《多益网络CEO唐忆鲁介绍利润超10亿的“自我修炼”》(4)

来源:未知 时间:2018-11-23 11:27


“在端游时代,我们确实有很多地方是跟国外有差距的,当然移动互联网时代,很多差距被抹平了,我们在很多领域实现了弯道超车,这个也是事实。”唐忆鲁表示,首先是科技力量的增强,中国游戏行业从弱到强,以前都用国外引擎,“为什么中国人不可以用中国人的游戏?为什么中国人不可以用中国人的技术?”


正是在这一股“好胜心”的坚持下,多益网络通过一行一行代码积累,如今多益已经拥有多个自研引擎,可以支持几乎所有的游戏类型,而多益研究院,则围绕大数据和人工智能等进行了很多探索。


唐忆鲁从系统设计的角度阐释了弯道超车,“从系统设计的角度来看,中国的游戏在移动互联网时代实现了弯道超车,一方面是我们的技术力量已经赶上了世界的先进水平,另一方面是中国设计人员真的走出了一条中国的路。”唐忆鲁自信地说,多益是中国第一家,甚至是全球第一家将同时多人在线网络游戏真正成功搬上移动互联网平台的公司,它取得了巨大的市场效应,但是更取得了国内和国际的影响力,可以说把游戏带入了新的时代。


让唐忆鲁觉得骄傲的是,现在国外游戏公司看到中国游戏公司,都会掏出小本本,主动学习中国游戏的商业模式,怎么做免费模式、怎么建经济系统、怎么做社交系统,“我想这是我们身为中国游戏人的一份自信。”唐忆鲁动情地说道。


硬币的另一面是,当中国游戏厂商开始在世界舞台扮演越来越重要的角色时,游戏的文化价值开始被广泛探讨。唐忆鲁觉得,因为中国强,所以中国文化才能够散发出更加迷人的光彩。“在这样的基础上,我们作为中国的文化产业,中国的文创企业,我们带着自己的民族自信,带着我们的文化自信走向世界,它是一个顺理成章的事情。”


不过同时唐忆鲁也认为,中国游戏企业也需要向国际学习更国际化的语言和表达形式,让中国绵延数千年的古老文明能够有一些新的表达,“国际化的符号让全球人民爱上中国,爱上中国文化”。


来源:每日经济新闻


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