《天下十年:国内网游史上不可磨灭的闪光》
来源:未知 时间:2018-11-26 13:57
对于2000年后的游戏历史,人们往往有着印象偏差,总有一种“好像诞生没多少年”的感觉。比如现在说起《星际争霸》,大家都会觉得,哦,20年了。但如果要跟你说《魔兽争霸3》其实也发售了17年,很多人就未必能反应得过来了,大家潜意识里会觉得没那么遥远。
我们过去说“某某游戏十周年”,感觉都是很老的游戏。但现在你说十周年,其实说的是2008年的游戏,2008年有什么?有《求生之路》《生化奇兵》《死亡空间》《失落星球》,像什么《孤岛危机》《英雄连》之类的“现代游戏”,已经是11年前的了。
至今还给人“显卡杀手”印象的《孤岛危机》初代,已经是11年前的游戏了
网游这边其实也一样,2008年国内有刚上的CF、CSOL、DNF、天龙八部、天下等,剑网三当时也在内测当中。现在很多人还在玩着这些老网游(或续作),10年仿佛没什么时间感。这些游戏有的已经流失了不少用户,有的经历了一些低谷后玩家又重新活跃了起来,有的则以续作的形式一直运营到现在。但他们都有一个共同的特征,都在举行(或在筹备)自己的十周年庆祝。
非常巧合的是,在11月24号这一天,有两款老端游要在上海举行十周年嘉年华,一个是腾讯的DNF,另一个就是网易的“天下”系列。这个消息挺让人感慨的,80后的端游正在集体进入十周岁。
DNF是2008年国服公测的,到现在说十周年没什么问题。但“天下”系列的历史,细究起来就很长了。《天下》一代上线于2000年,是个半独立的图形MUD游戏,后来被网易收购了,2003年就立项了《天下贰》,并在2007年公测。随后就有了老玩家们知道的“回炉重制”,2008年,老版本停服,新版本上线,玩家人数和市场成绩都有了显著提高,十周年应该就是从这个时候开始算起的。
《天下》初代,网你已经很难在网上找到这游戏长什么样了,只有贴吧的老玩家还保存着截图
但说起天下在中国网游史上的地位,08年前的“天下”系列又起到了不可磨灭的作用。那是《魔兽世界》如日中天的年代,也是中国端游自研的繁荣期。在一众刚开始尝试大型3DMMORPG的国产端游中,《天下贰》是个超前的产品,也有点生不逢时。
2006年,《天下贰》开启了内测,当时《魔兽世界》火得不可直视,腾讯还是游戏市场的新兵,被寄予厚望的《凯旋》失败后只能继续摸索,手里没什么大型端游产品,最挣钱的那几个项目得等两年后才会上线。当时除了网易(再算上完美),国内没有其它公司能自主研发出大型3D网游,而这个时候的天下就是一个大型3D网游,画面作为网游在当年已经相当不错了,配置要求也高。
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