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《App_Annie:2019年手游将占据全球游戏收入的60%》

来源:未知 时间:2018-12-11 11:27

AppAnnie表示,到2019年,手游将占据全球游戏收入的60%。



该分析公司在审查研究了如《堡垒之夜》(Fortnite)和《绝地求生》(PUBG)等成功游戏的跨平台游戏的成功后提出了这一论断。


手游在明年即将占据全球游戏市场60%的份额也就意味着,在过去的6年里,手游已成功夺取了全球35%的游戏市场份额。


据说,手游的迅速扩张还有助于巩固掌上游戏的发展,而对主机游戏构成了威胁。


AppAnnie的EMEA地区(欧洲、中东和非洲)总经理、合伙人高级副总裁NicolasBeraudo表示:“到2019年,游戏将不再局限于独立运行发展,而是更加紧密地联系在一起。”


“例如,Supercell将于2019年推出的新游戏《荒野乱斗》(BrawlStars)是《皇室战争》(ClashRoyale)和《堡垒之夜》(Fortnite)的结合体,推出后一定能引起巨大的轰动。”


“移动设备不仅从游戏行业这块蛋糕中获得了更大的份额,它还让这块蛋糕变得更大。由于跨平台游戏的增加以及移动支付应用的增加,游戏获得盈利的机会也会随之增加。”


“手游订阅是手游实现盈利增长最快的形式。


Beraudo还指出,技术的进步和5G的大规模应用是推动提高移动通信普及程度的关键领域。然而,电池寿命仍然是该行业发展最大的障碍。


来源:白鲸出海


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