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《游戏开发中最常见的5个错误》(2)

来源:未知 时间:2018-12-14 16:56


3.设计失败


在开发手游或网游时,你必须采用一种独特的艺术风格和引人入胜的视觉设计,同时避免画蛇添足。人们之所以被游戏所吸引,是因为它的用户界面设计和直观性。


所以,比起花大把时间写出华丽而复杂的代码,你还是去优化游戏设计吧。


没有人会因为漂亮的代码而下载游戏,下游戏的目的是玩。而且,用户最终会不会下载游戏,设计会起到很大的影响作用。


4.所有工作都自己揽


如果写代码、开发3D模型、做动画、录画外音这些都是你一个人负责,那么这个游戏可能不会成功。



成功的秘诀在于根据你自身优势完成相关的任务,然后把其余的外包。要学会把工作分给对应的专业人士来做,这样也可以避免一大堆让你头痛的问题。


不要白费力气、做同样的工作,与其事事亲为,倒不如去利用各种功能强大的工具,减轻些负担。在开源社区能找到的东西你就没有必要重新去做了,不然会浪费很多时间,而且成果可能会让你十分失望。


除此之外,不要自己做beta测试。如果你让其他人来做beta测试,这种外部视角能帮助你发现一些隐藏的问题。


5.不切实际的期望


拥有不切实际的期望是一件非常危险的事,因为它们会让你的游戏开发生涯走向失败。不要把你的期望值设得太高以至于你一味坚持某些事情必须要按照你的方式走。


例如,梦想太大可能会促使你在游戏中加入过多奖励。奖励对于提高玩家的沉浸度、活跃度至关重要,但如果玩家每达到一个小成就能获得奖励,玩家很快就不会把这些东西当回事了。


所以,你应该在玩家完成某些特定的关卡之后给予特定的奖励,这样他们才会觉得自己达到了一个里程碑,成就感满满。


总结


本篇文章中提到的这些错误已经让若干游戏开发者遭遇了失败。所以,做好功课,注意脚下的陷阱。


避免犯常见错误的最好方法是从专家那里学习如何开发游戏。


谁知道呢?也许你的游戏就会成为市场上的下一个大热门。


游戏邦编译

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