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《火了20多年,原来初代宝可梦只是任天堂的干儿子?》(4)

来源:未知 时间:2018-12-15 10:56

宝可梦

如果说之前属性相克这一规则已经足以让玩家在对战时好好思考一翻,那特性以及性格的加入,则是彻底将玩家拉入了秃头的深渊。硬核玩家不惜连续捕获几百只宝可梦就是为了找到一只特性、性格、属性完美的宝可梦。并且由于在《绿宝石》以来,携带不变之石的百变怪或者雌性宝可梦在生蛋时有百分之50的几率遗传性格。

于是捕获和生蛋就成了玩家们刷出最优秀宝可梦的主要途径。然而小豆只能表示玩家们实在是 残忍 :明明说好了是一起战斗的伙伴,呜呜呜,明明说好了一起冒险,明明说好了带我看更大的世界,没想到最后只是一个生育机器,呜呜呜。

宝可梦

ok,玩笑就开到这了。2006年任天堂的NDS平台发售了宝可梦的第四世代作品,钻石/珍珠。这次的宝可梦又新增了107种,总数来到了493只。这下您知道了今年的宝可梦let'go是多没牌面了吧,钻石珍珠相比于前代的变化并没有那么明显,游戏中新增了4种进化方式:特定地点等级进化、学会特定招式进化、队伍里出现特定宝可梦进化、特定性别进化(这很不zz正确啊喂)。

宝可梦进化史

由于进入了互联网时代,钻石珍珠是第一款接入互联网的宝可梦系列,并且支持wifi连接。另外得益于干爹任天堂强大的版权优势、精灵宝可梦钻石/珍珠与17款游戏达成联动。只能说每次新作品发售时玩家们口中呼喊着 任天堂就是我爸爸 也不是不无道理啊。

宝可梦进化史

不知为何,二代到世代的名字都是以名贵装饰品命名的,从金银到红蓝宝石再到钻石珍珠白金。而不是简单的一二三四,到了五代又莫名其妙的命名为黑白。该作依然在NDS上发布,最大的变化就是画面上的,皮卡丘终于进入了3D时代,从纸片变成了肉球。相比于这些系统上更多的是数值以及细节上的调整,新增了3v3以及轮盘对战模式。并且玩家们可以通过宝可梦梦境与全球玩家进行连接了。

宝可梦进化史

喷火龙x/y

将将将将~2013年,帅气的mega进化登场。精灵宝可梦X/Y在画面上再次大幅进步,新增72种宝可梦和妖精属性,系统上增加了群聚对战和天空对战,以及陀螺仪进化(就是在进化的时候将3DS倒过来)。

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